Slouží k vytvoření 2D křivky, jednoho objektu, který se skládá z čar a obloukových segmentů.
Hledat
Zobrazí se následující výzvy.
Určete počáteční bod
Nastaví počáteční bod křivky.
V prvním bodu se zobrazuje dočasná značka ve tvaru plus.
Stisknutím klávesy Enter se začne vytvářet nová křivka z posledního koncového bodu zadaného při vytváření křivky, úsečky nebo oblouku.
Určete další bod
Pokud zadáte druhý bod, budete kreslit přímkové segmenty.
Pokud zadáte zkratku o (pro oblouk), vytvoříte obloukové segmenty.
Výzvy, které jsou společné pro segmenty čáry a oblouku
Uzavři
Spojí první a poslední segmenty a vytvoří uzavřenou křivku.
Polotloušťka
Určuje tloušťku měřenou od středu širokého segmentu k hraně.
Šířka
Určuje šířku dalšího segmentu.
Následuje výčet bodů, které je nutné mít na paměti při definování polotloušťky nebo šířky křivky.
Počáteční tloušťka se stane výchozí koncovou tloušťkou.
Koncová tloušťka se stane jednotnou tloušťkou pro všechny následující segmenty, dokud tloušťku znovu nezměníte.
Počáteční a koncové body velkých úsečkových segmentů leží v ose segmentu.
Průsečíky sousedního širokého segmentu křivky jsou obvykle zešikmeny.
Pro netangenciální obloukové segmenty, velmi ostré úhly nebo při použití čerchovaného typu čáry se zešikmení nepoužívá.
Zpět
Odstraní naposledy přidaný segment.
Výzvy jen pro čáry
Oblouk
Spustí vytváření obloukových segmentů tečných k předchozímu segmentu.
Délka
Vytvoří segment určené délky ve stejném úhlu jako předchozí segment. Pokud je předcházející segment obloukem, je nový úsečkový segment nakreslen jako tečna k tomuto oblouku.
Výzvy jen pro oblouky
Koncový bod oblouku
Dokončí obloukový segment. Obloukový segment je tečný k předcházejícímu segmentu křivky.
Úhel
Specifikuje středový úhel obloukového segmentu od jeho počátku.
Zadáním kladného čísla vytvoříte obloukové segmenty proti směru hodinových ručiček. Zadáním záporného čísla vytvoříte obloukové segmenty ve směru hodinových ručiček.
Střed
Určuje obloukový segment na základě jeho středového bodu.
Poznámka: Pro volbu Střed příkazu KŘIVKA zadejte s; pro uchopení centrálního objektu zadejte cen nebo centr.
Směr
Určuje tečnu obloukového segmentu.
(2) Směr tečny z počátečního bodu oblouku: Určuje bod, který vytváří tečnu oblouku vůči počátečnímu bodu. Oblouk se stáčí směrem od vektoru mezi počátečním bodem a tečným bodem.
(3) Koncový bod oblouku: Určuje koncový bod obloukového segmentu.
Tip: Chcete-li kreslit ve směru hodinových ručiček, stiskněte klávesu Ctrl.
Úsečka
Přepíná z kreslení obloukových segmentů na kreslení přímých segmentů.
Poloměr
Udává poloměr obloukového segmentu.
Druhý bod
Určuje druhý bod a koncový bod oblouku zadaného třemi body.
Vzor typu čáry
Systémová proměnná PLINEGEN řídí způsob generování vzorů typů čar kolem vrcholů dvourozměrné křivky.
0.Generuje typy čar, které začínají a končí čárkou u každého vrcholu křivky
1.Generuje typy čar v nepřerušovaném vzoru procházejícím vrcholy křivky
Poznámka: Změna této hodnoty již nemá vliv na existující křivky. Změnou nastavení Generování typu čáry na paletě Vlastnosti provedete aktualizaci existujících křivek.