Reflektory

Distribuce reflektoru vysílá zaostřený paprsek světla stejně jako blesk a zaměřuje se na cílené místo v divadle nebo funguje jako přední světlo auta. Reflektor vyzařuje přímý kužel světla. Můžete řídit směr světla a velikost kužele.

V pracovním postupu standardního osvětlení je možné ručně nastavit ztlumování intenzity reflektoru podle vzdálenosti. Intenzita bodového světla se však také vždy ztlumí na základě úhlu relativního k cílovému vektoru daného bodu. Tento útlum je řízen úhlem plné intenzity světla a úhlem rozptylu světla reflektoru. Reflektory jsou užitečné pro zvýraznění určitých prvků a oblastí v rámci modelu.

Poznámka: Počínaje produkty založenými na aplikaci AutoCAD 2016 se všechna standardní světla počítají jako fotometrická světla. Doporučujeme aktualizovat všechna standardní světla ve scéně na fotometrická.

Reflektory ve fotometrickém pracovním postupu

Reflektor může mít vlastnosti fotometrických distribucí. Útlum fotometrického reflektoru je vždy nastaven na inverzně kvadratický.

Když je systémová proměnná LIGHTINGUNITS pro fotometrické osvětlení nastavena na hodnotu 1 (americké jednotky) nebo 2 (mezinárodní jednotky SI), budou pro reflektor k dispozici také další vlastnosti. Následující fotometrické vlastnosti lze nastavit na paletě Vlastnosti:

Poznámka: Pokud jsou jednotky osvětlení ve výkresu fotometrické, bude vlastnost Typ útlumu zakázána. Fotometrická světla mají pevné převrácené kolmé tlumení. Útlum rozptylu plné intenzity ve vykresleném obrazu se liší od standardního osvětlení, protože používá jiný matematický základ.

Na následujícím obrázku je příklad fotometrického reflektoru s fotometrickými vlastnostmi na paletě Vlastnosti: