Požadovanou kvalitu rendrovaného obrázku zadejte pomocí možnosti Nastavení kvality v dialogu Rendrování.
Při prezentaci návrhu klientům chcete obvykle předvést rendrovaný obrázek ve vysoké kvalitě. Vygenerování rendrovaných obrázků ve vysoké kvalitě však může být pomalé. K testování bude možná vhodné vygenerovat obrázek v kvalitě konceptu. Možnost Nastavení kvality určete v dialogu Rendrování.
Kvalita | Relativní rychlost rendrování | NVIDIA mental ray | Autodesk Raytracer |
---|---|---|---|
Koncept | Nejrychlejší. | Provede co nejrychlejší rendrování pro dosažení obecné představy o rendrovanému obrázku. Obrázek obsahuje mnoho artefaktů (drobné nepřesnosti či nedokonalosti v rendrovaném obrázku). | Provede co nejrychlejší rendrování a vytvoří náhled obrázku. Osvětlení a materiály jsou přiblíženy a stíny postrádají detaily. |
Nízká | Rychlá. | Rendrování je provedeno rychle s lepší úrovní kvality a několika artefakty. | Není k dispozici. |
Střední. | Střední. | Provede rendrování v kvalitě, jaká je obvykle pro prezentace dostačující. Obrázek obsahuje malý počet artefaktů. | Provede co nejrychlejší rendrování, vytvoří náhled a uživatel tak získá celkový přehled modelu. Hrubé a polohrubé materiály jsou přiblíženy. Toto nastavení se nejlépe uplatní u vnějších scén bez složitých osvětlení nebo materiálů. |
Vysoká | Pomalá. | Provede rendrování ve vysoké kvalitě, jaká je pro většinu prezentací dostačující. Obrázek obsahuje velmi malý počet artefaktů. Vytvoření rendrovaného obrázku v této kvalitě trvá velmi dlouho. | Rendrování trvá déle než u střední kvality. Osvětlení a materiály jsou přesnější, zvláště materiály odrážející světlo (například kovy). Měkké stíny a odrazy jsou rendrovány s vysokou kvalitou. Toto nastavení se nejlépe uplatní u vnitřní a vnější scény s jednoduchým osvětlením. |
Nejlepší | Nejpomalejší. | Provede rendrování ve velmi vysoké kvalitě a minimálním počtem artefaktů. Vytvoření rendrovaného obrázku v této kvalitě trvá nejdéle. | Provede rendrování materiálů a osvětlení s vysokou přesností. Měkké stíny a měkké odrazy od polohrubých materiálů jsou rendrovány s vysokou kvalitou. Tato kvalita rendrování je obzvláště efektivní u složitých osvětlení a vytvoření tohoto rendrování vyžaduje nejvíce času. |
Vlastní | Různá. | Použije nastaveni zadané v dialogu Nastavení kvality rendrování. Rychlost rendrování závisí na zadaném nastavení. (Chcete-li upravit uživatelské nastavení kvality rendrování, vyberte příkaz Upravit v rozevíracím seznamu Nastavení.) | Použije nastaveni zadané v dialogu Nastavení kvality rendrování. Rychlost rendrování závisí na zadaném nastavení. (Chcete-li upravit uživatelské nastavení kvality rendrování, vyberte příkaz Upravit v rozevíracím seznamu Nastavení.) |