Flare-Einstellungen

Auf der Registerkarte "Einstellungen" können Sie steuern, ob bestimmte Teile des Linsenblendeffekts, wie Strahlen oder Sterne, gerendert werden, indem Sie sie aktivieren oder deaktivieren. Sie können auch die axiale Transparenz des Linsenblendeffekts einstellen.

Benutzeroberfläche

Alpha beeinflussen

Gibt an, ob der Linsenblendeffekt den Alpha-Kanal eines Bilds beim Rendern in ein 32-Bit-Dateiformat beeinflusst oder nicht. Der Alpha-Kanal bietet zusätzliche 8 Bit für Farbe (also 256 Farben), die zur Steuerung der Transparenz in einem Bild dienen. Mit Alpha-Kanälen wird ein Bild nahtlos über einem anderen zusammengesetzt. Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie einen Linsenblendeffekt oder ein Bild mit einem Linsenblendeffekt über einem anderen Bild zusammensetzen möchten. Aktivieren Sie diese Option nicht, wenn Sie nicht in eine 32-Bit-Datei rendern.

Z-Puffer beeinflussen

Im Z-Puffer wird der Abstand eines Objekts von der Kamera gespeichert. Der Z-Puffer ist für optische Effekte wie Nebel nützlich. Wenn diese Option aktiviert ist, wird der lineare Abstand des Linsenblendeffekts aufgezeichnet. Er kann dann in Spezialeffekten eingesetzt werden, die vom Z-Puffer Gebrauch machen, zum Beispiel im Focus-Effekt. Aktivieren Sie diese Option, um Focus für einen Linsenblendeffekt zu verwenden.

Okklusionsradius

Radius für einen Kreis um die Mitte des Blendeffekts, der bestimmt, wann der Linsenblendeffekt beim Durchlauf hinter einem anderen Objekt ausgeblendet wird. Dieser Radius wird in Pixeln gemessen.

Wenn der Linsenblendeffekt oder die Szene animiert ist und die Quelle des Linsenblendeffekts hinter ein anderes Objekt verschoben wird, nimmt der Blendeffekt bei aktivierter Okklusion ab und wird ausgeblendet, bis das Quellobjekt erneut auf der anderen Seite des ausblendenden Objekts erscheint. Durch den Radius wird der Blendeffekt langsam ausgeblendet, wenn es ausgeblendet ist, und nicht abrupt aus der Anzeige gelöscht.

Bewegungsunschärfe

Bestimmt, ob ein animierter Linsenblendeffekt unter Verwendung von Bewegungsunschärfe gerendert werden kann. Durch die Option "Bewegungsunschärfe" werden mehrere Kopien mit minimalem Versatz für das gleiche Frame erstellt, was den Eindruck eines unscharfen, bewegten Objekts erweckt. Bewegt sich ein Objekt schnell über den Bildschirm, wird es gleichmäßiger animiert, wenn "Bewegungsunschärfe" aktiviert ist. Wenn Sie Bewegungsunschärfe verwenden, kann sich die Renderzeit erheblich verlängern.

Die Stärke der Unschärfe können Sie mit dem Zahlenauswahlfeld "Bewegungsunschärfe" einstellen. Möglich sind Werte im Bereich von 0 bis 100; sie geben an, wie viele Sample die Bewegungsunschärfe verwenden soll.

Axiale Transparenz

Ein standardmäßiger, runder Transparenzverlauf, der die Transparenz der sekundären Elemente des Linsenblendeffekts an ihrer Achse und relativ zur Quelle beeinflusst. Dadurch werden die sekundären Elemente auf einer Seite heller als auf der anderen, wodurch die Blendeffekte realistischer wirken.

Rendern

Gibt an, ob jeder Teil des Lens Flare im endgültigen Bild gerendert wird oder nicht. Mit diesem Satz von Kontrollkästchen können Sie einzelne Teile des Linsenblendeffekts aktivieren bzw. deaktivieren.

Anmerkung: Effekte wie sekundäre Flares sind in Sätzen verfügbar. Die Optionen "Rendern" und "Außerhalb der Szene" bestimmen, ob die sekundären Blendeffekte in der Szene vorhanden sind. Die Sätze der einzelnen sekundären Blendeffekte werden auf der jeweiligen Registerkarte eingestellt.
Außerhalb der Szene

Gibt an, ob Linsenblendeffekte, deren Quellen sich außerhalb der Szene befinden, auf das Bild einwirken. Wenn sich zum Beispiel eine Blendeffektquelle unmittelbar an der Kante eines Frames befindet, werden die sekundären Blendeffekte und möglicherweise der Stern oder Ring weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt. Ohne die Option "Außerhalb der Szene" wird der Linsenblendeffekt vollständig ausgeblendet. Sie können diese Option für jeden Teil des Blendeffekts einzeln aktivieren bzw. deaktivieren.

Komprimieren

Gibt an, ob die Einstellung für "Komprimieren" einen bestimmten Teil des Linsenblendeffekts beeinflusst. Diese Einstellung hängt von der Einstellung für "Komprimieren" in den Lens Flare-Eigenschaften ab.

Inferno

Gibt an, ob die Inferno-Einstellungen für diesen Teil des Linsenblendeffekts aktiv sind.

Okklusion

Definiert den Prozentwert des Blendeffektteils, der angezeigt wird, wenn es von einem anderen Objekt ausgeblendet wird. Ein Wert von 100 gibt an, dass das ganze Objekt ausgeblendet wird. Durch niedrigere Einstellungen wird der Linsenblendeffekt um das verdeckende Objekt gewickelt und dadurch graduell abgeschwächt, aber nicht ganz ausgeblendet. Wenn Sie sich zum Beispiel einen Zylinder mit einem hellen Licht dahinter ansehen, erscheint der Zylinder durch das Licht in den helleren Bereichen dünner.

Anmerkung: Die Zahlenauswahlfelder "Okklusion" wirken mit dem Zahlenauswahlfeld "Okklusionsradius" rechts oben auf der Registerkarte "Einstellungen" zusammen.