Glow-Einstellungen

Durch die Glow-Einstellungen werden die Größe des Leuchtens und seine Okklusion definiert und festgelegt, ob es sich auf den Z-Puffer oder Alpha-Kanäle auswirkt.

Benutzeroberfläche

Bereich "Szene"

Alpha beeinflussen
Gibt an, ob das Leuchten beim Rendern in ein 32-Bit-Dateiformat den Alpha-Kanal des Bilds beeinflusst.
Z-Puffer beeinflussen
Gibt an, ob das Leuchten den Z-Puffer des Bilds beeinflusst. Wenn diese Option aktiviert ist, wird der lineare Abstand des Leuchtens aufgezeichnet. Er kann dann in Spezialeffekten eingesetzt werden, die vom Z-Puffer Gebrauch machen. Zum Beispiel wendet Lens Effects Focus auf Grundlage der Z-Puffer-Informationen Unschärfe auf Objekte an. Sie müssen diese Option aktivieren, um Focus bei einem Leuchten verwenden zu können.

Bereich "In Entfernung ausblenden"

Diese Steuerelemente blenden den Leuchteffekt mit zunehmendem Abstand von der Kamera aus. Diese Option entspricht "In Entfernung ausblenden" für den Linsenblendeffekt.

Hell
Ermöglicht die Ausblendung der Helligkeit des Leuchteffekts mit zunehmendem Abstand von der Kamera. Dieser Effekt ist ideal für die Lichter eines U-Boots oder andere Effekte, bei denen das Leuchten in der Ferne verschwinden soll. Dieser Parameter kann animiert werden.
Sperren
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden die Werte für Hell und Größe aneinander gekoppelt, sodass Größe und Helligkeit zusammen ausgeblendet werden.
Größe
Ermöglicht die Ausblendung der Größe des Leuchteffekts mit zunehmendem Abstand von der Kamera. In den meisten Fällen soll sich die Gesamtgröße des Leuchtens verringern, je weiter es von der Kamera entfernt ist. Dieser Parameter kann animiert werden.

Bereich "Effekt"

Größe
Legt die Größe des gesamten Leuchteffekts fest. Dieser Parameter kann animiert werden.
Weichheit
Zeichnet den Leuchteffekt weicher und unscharf. Gültig sind Werte im Bereich von 0 bis 100. Dieses Steuerelement ist nur verfügbar, wenn Sie die Option "Verlauf" als Farbmethode verwenden (siehe nächster Abschnitt). Die Option Weichheit ist nur verfügbar, wenn Sie Verlauf im Bereich Farbe gewählt haben. Dieser Parameter kann animiert werden.

Bereich "Farbe"

  • Verlauf Erstellt das Leuchten anhand der Einstellungen in der Gruppe Verlauf. Wenn Sie diese Methode verwenden, können Sie das Zahlenauswahlfeld Weichheit im Bereich Effekt einstellen.
  • Pixel Erstellt das Leuchten anhand der Pixelfarbe des Objekts. Dies ist die Vorgabemethode. Sie ist sehr schnell.
  • Benutzer Ermöglicht die Auswahl einer Farbe für den Leuchteffekt durch den Benutzer. Klicken Sie auf das Farbmuster, um die Farbauswahl zu öffnen, und wählen Sie eine Farbe aus.
Intensität
Bestimmt die Helligkeit des Leuchteffekts. Gültig sind Werte im Bereich von 0 bis 100. Diese Option ist nur dann aktiviert, wenn "Pixel" oder "Benutzer" als Farbmethode gewählt wurde.