Spalten von Szenen-Explorer

Die Spalten von Szenen-Explorer stellen Informationen über verschiedene Eigenschaften von Szeneninhalten in 3ds Max bereit und darüber hinaus gibt es verschiedene Funktionen, um diese Eigenschaften zu bearbeiten. Dazu gehören Textzeichenfolgen, Kontrollkästchen, numerische Mengen und weitere. Sie können auch die Szenen-Explorer-Liste sortieren, indem Sie auf eine Spaltenüberschrift klicken. Weitere Methoden zur Verwendung von Spalten finden Sie unter "So arbeiten Sie mit Spalten von Szenen-Explorer".

Um ein Menü mit spaltenbezogenen Befehlen zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Spaltenüberschrift. Eine Beschreibung dieser Befehle finden Sie unter Spaltenüberschriften-Kontextmenü.

Benutzeroberfläche

Dieser Abschnitt enthält eine Auflistung der verfügbaren Spalten mit kurzen Beschreibungen der jeweiligen Funktion. Wenn ein Steuerelement auch an anderer Stelle zur Verfügung steht, wird dies in Klammern angegeben.

Anwendungsursprung
Zeigt für ein Objekt in einer über den Dateiverknüpfungs-Manager verknüpften Datei den Namen der Autodesk-Anwendung an, die zum Erstellen der Datei verwendet wurde.

Diese Informationen werden von der ursprüngliche Anwendung erstellt. Bei Autodesk FBX-Dateien und DWG-Dateien bleibt die Spalte leer. Bei Revit FBX-Dateien wird der Name des Programms angezeigt. Revit muss sich selbst identifizieren, da das FBX-Importprogramm muss wissen, ob die FBX-Datei Revit-Metadaten enthält.

Farbe

Die Drahtgitterfarbe des Objekts.

Wenn die Drahtgittermodellfarbe eines Objekts durch den Layer bestimmt wird, ist das Farbmuster in der Spalte leer.

Um die Farbe zu ändern, klicken Sie auf das Farbfeld. Das Dialogfeld "Farbauswahl" wird geöffnet.

Container überschreiben
Zeigt für einen Container an, ob Objekteigenschaften überschreiben aktiviert ist.

Die gleichen Steuerelemente sind im Rollout "Anzeige" und als "Objekteigenschaften überschreiben" im Werkzeugkasten "Container" verfügbar.

Container-Platzhalter

Zeigt für einen Container, der einen Platzhalter verwendet, den Pfad und Dateinamen des Platzhalter-Containers an.

Rückseiten ausblenden
Gibt an, ob das Objekt Rückseiten anzeigt (Objekteigenschaften).
Als Quader anzeigen
Gibt an, ob das Objekt als Begrenzungsrahmen angezeigt wird (Objekteigenschaften).
Nach Layer sortiert anzeigen
Gibt an, ob die Anzeige-Eigenschaften des Objekts einzeln oder auf Layerebene eingestellt werden. Wenn diese Option aktiviert ist, sind einzelne Anzeige-Eigenschaften wie z. B. "Als Quader anzeigen" nicht verfügbar.
Scheitelpunktkanal anzeigen
Gibt an, ob die Scheitelpunktkanalanzeige für bearbeitbare Netz-, Poly- und Patch-Objekte aktiv ist (Objekteigenschaften).
Nur Kanten
Gibt an, ob das Objekt nur Kanten anzeigt (Objekteigenschaften).
Flächen

Die Anzahl der Flächen des Objekts. Als Vorgabe handelt es sich dabei um die Anzahl der dreieckigen Flächen, aber bei polygonartigen Objekten, wie das bearbeitbare Poly, handelt es sich um die Anzahl der Polygone. Beispielsweise hat der Standard-Quader-Grundkörper 12 Flächen, wenn Sie ihn jedoch in ein bearbeitbares Poly umwandeln, ändert sich der Wert in das Spalte "Flächen" in "6". Dieser Wert kann auch durch andere Modifikatoren geändert werden.

Verknüpfte Datei
Zeigt für ein Objekt in einer über den Dateiverknüpfungs-Manager verknüpften Datei den Name der Quelldatei (DWG. DXF oder FBX) an.

Diese Information wird nur für renderfähige Geometrie angezeigt. Sie wird nicht für andere Objekte, wie Lichtquellen, Kameras, Skelettanimations-Rigs usw., angezeigt.

Eingefroren

Zeigt an, ob das Objekt eingefroren ist (Quad-Menü, Anzeigegruppe oder Anzeigeeinstellungen).

Die Namen der eingefrorenen Objekte werden als grauer Text angezeigt.

Haltepunkt
Eine eindeutige ID für jeden Knoten in der Szene. Einige MAXScript-Funktionen verwenden diese ID.
Hat Material

Zeigt an, ob das Objekt ein Material hat (Material-Editor).

Ausmaß ignorieren

Gibt an, ob das Objekt berücksichtigt wird, wenn Zoomgrenzen verwendet werden (Objekteigenschaften).

Übernommen?

Zeigt für einen Container an, ob dessen Inhalte übernommen wurden.

Lichtfarbe

Zeigt die Farbe an, die die Lichtquelle wirft (Modifikatorgruppe).

Lichtintensität

Zeigt den Wert für die Intensität (Multiplikator) einer Lichtquelle (Modifikatorgruppe) an.

Licht-Map-Neigung

Zeigt für Schatten den Wert der Einstellung "Schattenneigung" an, durch die die Schattenposition angepasst wird.

Licht ein

Zeigt an, ob die Lichtquelle aktiviert ist (Modifikatorgruppe)

Geladen?

Zeigt für einen Container an, ob dessen Inhalte derzeit in der Szene geladen sind.

Lokale Definition

Zeigt den Pfad und Dateiname der Container-Datei für einen lokalen Container an.

Gesperrt von

Zeigt für einen geöffneten Container die Netz-ID des Autors (Benutzername) an. Dieses Feld ist leer, wenn der Autor den Container geschlossen hat.

Das Feld wird automatisch aktualisiert, wenn sich der Container-Status ändert.

Material
Der Name des Objektmaterials
Informationen über fehlendes Plug-in
Wenn das benötigte Plug-in für ein Objekt nicht verfügbar ist, werden relevante Informationen über das Plug-in, einschließlich des Dateinamens, angezeigt.
Nach Layer sortiert bewegen
Gibt an, ob Bewegungsunschärfe-Eigenschaften einzeln oder nach Layer eingestellt werden. Wenn diese Option aktiviert ist, müssen einzelne Bewegungsunschärfeeinstellungen auf Layerebene festgelegt werden.
Name

Der Name des Objekts.

Dies ist die einzige Vorgabespalte.

Offen?

Zeigt für einen Container an, ob er derzeit geöffnet ist.

Wenn es sich bei dem Container um einen Quellcontainer handelt, der nicht bearbeitet werden kann, enthält dieses Feld ein Häkchen, ist jedoch deaktiviert.

Nach Layer sortiert rendern
Gibt an, ob die Rendersteuerelemente einzeln oder nach Layer eingestellt werden. Wenn diese Option aktiviert ist, müssen einzelne Rendereinstellungen wie Schatten erhalten auf Layerebene festgelegt werden.
Renderfähig
Legt fest, ob das Objekt in der gerenderten Ausgabe angezeigt wird.
Anmerkung: Dies ist die Rendersteuerungseinstellung von Objekteigenschaften: Wenn die Einstellung Nach Layer sortiert rendern eines Objekts aktiviert ist (siehe oben), verwendet Renderfähig das Layersymbol () und ist nicht verfügbar.
Revit-Kategorie

Zeigt für ein aus Revit importiertes Objekt die benutzerdefinierte Kategorie an.

Revit-Familie

Zeigt für ein aus Revit importiertes Objekt die benutzerdefinierte Familie an.

Revit-Ebene

Zeigt für ein aus Revit importiertes Objekt die benutzerdefinierte Ebene an.

Revit-Typ

Zeigt für ein aus Revit importiertes Objekt den benutzerdefinierten Typ an.

Durchsichtig
Gibt an, ob das Objekt als transluzent angezeigt wird (Objekteigenschaften).
Schatten-Map-Größe

Für eine Lichtquelle ist dies der Größenwert der Schatten-Map.

Schatten ein

Zeigt an, ob die Lichtquelle Schatten wirft (Modifikatorgruppe).

Schatten-Sample-Bereich

Zeigt für Schatten-Map-Schatten die Einstellung Sample-Bereich an.

Schattentyp

Zeigt den Schattentyp an.

Eingefrorenes grau zeigen

Gibt an, ob eingefrorene Objekte grau angezeigt werden (Objekteigenschaften).

SimBaked/SimEnabled/SimMode/SimType
Für MassFX-Simulationen. Weitere Informationen finden Sie unter Spalten des MassFX-Explorers.
Quelldefinition

Zeigt den Pfad und Dateiname der Quelle eines Quellcontainers an.

Quellregeln

Zeigt für einen Quellcontainer die mit dem Quellcontainer bereitgestellten Regeln an.

Status

Zeigt für einen Container den aktuellen Zustand an (z. B. "nicht gespeichert", "geöffnet" oder "kann geöffnet werden" (für einen geschlossenen lokalen Container).

Zeigt für einen Quellcontainer den Regel-basierten Zustand an, wie z. B. bearbeitbar für einen Container, der auf Nur an Ort und Stelle bearbeiten eingestellt ist, oder An Ort und Stelle bearbeiten für den gleichen Container, wenn An Ort und Stelle bearbeiten aktiviert ist.

Bewegungsbahn
Gibt an, ob das Objekt seine Bewegungsbahn anzeigt (Objekteigenschaften).
Typ

Der Objekttyp, wie z. B. "Als Geometrie", "Form", "Licht" usw.

Aktualisieren?

Zeigt für einen Quellcontainer an, ob der Inhalt des Containers sich seit der Übernahme geändert hat.

Wenn das Feld "Aktualisieren?" für einen Quellcontainer in Ihrer Szene “Ja” anzeigt, wählen Sie im Rollout "Container verwalten" Schaltfläche "Aktualisieren" oder im Werkzeugkasten "Container" (Aktualisieren), um den neuesten Inhalt in den Container zu laden.

Scheitelpunkt-Markierungen
Gibt an, ob das Objekt Scheitelpunkt-Ticks anzeigt (Objekteigenschaften).
Ansichtsfensterbeleuchtung

Zeigt an, ob die Ansichtsfensterbeleuchtung und -schattierung für das Objekt aktiv sind (Quad-Menü).

Beleuchtung - Ansichtsfenster gesperrt

Zeigt an, ob die Ansichtsfensterbeleuchtung für eine Lichtquelle gesperrt ist (Quad-Menü).

Ansichtsfensterschatten

Zeigt an, ob die Ansichtsfensterschatten für eine Lichtquelle aktiv sind (Quad-Menü).

Sichtbar (früher "Versteckt")
Unabhängig davon, ob das Objekt oder der Layer sichtbar oder ausgeblendet ist. Wenn das Glühbirnensymbol gelb ist, ist das Element sichtbar. Wenn das Symbol in Grau angezeigt wird, ist das Element ausgeblendet.

Die Namen der ausgeblendeten Objekte werden kursiv angezeigt.

Tipp: Sie können die Sichtbarkeit des Elements auch ein- und ausschalten, indem Sie auf das Glühbirnensymbol links neben dem Elementnamen klicken. Die Funktion ist identisch mit dem Symbol in der Spalte "Sichtbar".