Der Vorgabewert Null (0) bedeutet, dass kein Material-ID-Kanal zugewiesen ist.
Bei Werten von 1 bis 15 wird dem Material ein Video-Nachbearbeitungseffekt oder Rendereffekt mit dieser Kanal-ID zugewiesen.
Sie können beispielsweise festlegen, dass ein Material überall dort, wo es in der Szene erscheint, leuchten soll. Das Material befindet sich im Material-Editor, und der Leuchteffekt wird durch einen Rendereffekt bewirkt. Als Erstes fügen Sie einen Rendereffekt "Leuchten" hinzu und stellen diesen so ein, dass der Effekt sich auf ID 1 auswirkt. Weisen Sie mit dem Material-ID-Kanal dem Material die ID-Nummer 1 zu. Wenden Sie dann ganz normal das Material auf Objekte in der Szene an.
Um die Kanaldaten mit dem Rendereffekt zu speichern, verwenden Sie das Format RLA oder RPF.