Hilfsmittel "Ziehen" und "Angleichen" (Gruppe "Polygon zeichnen")
Ziehen
Mit dem Hilfsmittel "Ziehen" können Sie einzelne Unterobjekte in der Oberfläche oder im Raster verschieben. Folgende Optionen sind verfügbar:
Normal Bewegen Sie Scheitelpunkte durch Ziehen.
Anmerkung: Wenn Sie die Funktion "Ziehen" auf der Unterobjektebene "Scheitelpunkt" verwenden und Sie den Mauszeiger bewegen, wird der zu verschiebende Scheitelpunkt automatisch ausgewählt.
UMSCHALTTASTE Ziehen Sie Kanten, um diese zu bewegen.
STRG Bewegen Sie Polygone durch Ziehen.
UMSCHALT+STRG Bewegen Sie Kantenschleifen durch Ziehen.
UMSCHALT+STRG+ALT Bewegen Sie Elemente durch Ziehen.
Darüber hinaus können Sie mit der Funktion "Ziehen" Unterobjekte im Bildschirmbereich bewegen, d. h. rechtwinklig zur aktuellen Blickrichtung. Für diese Methode müssen Sie das aktive Koordinatensystem nicht ändern.
ALT Ziehen Sie Scheitelpunkte, um sie im Bildschirmbereich zu verschieben.
ALT+UMSCHALT Ziehen Sie Kanten, um sie im Bildschirmbereich zu verschieben.
ALT+STRG Ziehen Sie Polygone, um diese im Bildschirmbereich zu bewegen.
Wichtig:ALT+Ziehen funktioniert nicht wie erwartet im Modus Maya. Im Maya-Modus wird durch Drücken der Taste ALT+Ziehen ein Ansichtsfenster umkreist (nur Perspektivansichten).
Pinsel "Angleichen"
Mit dem Pinsel Angleichen können Sie ein Angleichungsobjekt in die Form eines Zielobjekts bringen, während Sie die Scheitelpunkte des Angleichungsobjekts in Richtung Ziel verschieben. Sie können die Richtung der Angleichung auf den Normalen der konformen Scheitelpunkte oder auf eine Linie zwischen Zieloberfläche und Ansichtsebene basieren. Zu den möglichen Modellierungsanwendungen gehören beispielsweise das Zeichnen eines Schnurrbart-Objekts auf dem Gesicht einer Figur oder einer Straße in hügeligem Gelände.
Um ein Beispiel für einen Basisangleichungspinsel anzuzeigen, der zum Verschmelzen einer ebenen Fläche auf das Gesicht einer Figur verwendet wird, spielen Sie das folgende Video ab:
Wenn ein "Angleichen"-Pinsel-Hilfsmittel aktiv ist, wird die Gruppe "Angleichungsoptionen" geöffnet. Verwenden Sie die Einstellungen zum Steuern des Verhaltens des Pinsels und der Pinseleigenschaften.
Zusätzlich zu dem Pinsel-Basishilfsmittel "Angleichen" stehen vier transformationsbasierte Varianten zur Verfügung:
Angleichungspinsel verschieben Verschiebt Scheitelpunkte innerhalb des kugelförmigen Pinselvolumens entlang der Zieloberfläche, während Scheitelpunkte an die Zieloberfläche angeglichen werden.
Angleichungspinsel drehen Dreht Scheitelpunkte innerhalb des kugelförmigen Pinselvolumens über den Pinselmittelpunkt, während Scheitelpunkte an die Zieloberfläche angeglichen werden.
Angleichungspinsel skalieren Dreht Scheitelpunkte innerhalb des kugelförmigen Pinselvolumens über den Pinselmittelpunkt, während Scheitelpunkte an die Zieloberfläche angeglichen werden.
Angleichungspinsel entspannen Wendet einen Entspannungseffekt auf Scheitelpunkte innerhalb des kugelförmigen Pinselvolumens an, während Scheitelpunkte an die Zieloberfläche angeglichen werden.