Wenn Sie 3ds Max starten, werden mehrere Hilfsdateien geladen, wodurch Programmvorgaben, das Layout der Benutzeroberfläche und andere Parameter eingestellt werden. Sie können zudem die Szene maxstart.max erstellen, die beim Starten oder Zurücksetzen von 3ds Max automatisch geladen wird. In einigen Fällen aktualisiert 3ds Max Dateien, wenn Sie Einstellungen ändern und 3ds Max beenden.
Anmerkung: 3ds Max wird mit mehreren unterschiedlichen anwendungsspezifischen Vorgabeeinstellungen geliefert. Diese Vorgabeeinstellungen laden abhängig von dem Dateityp, mit dem Sie voraussichtlich am häufigsten arbeiten werden, beim Starten unterschiedliche Programmvorgaben. Sie können die in 3ds Max enthaltenen Voreinstellungen laden oder eigene Voreinstellungen einrichten.
Im Allgemeinen müssen Sie mit den Hilfsdateien nie direkt arbeiten, aber es ist gut, sie zu kennen. Zu den Hilfsdateien, die 3ds Max verwendet, gehören:
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3dsmax.ini: Diese Datei wird aktualisiert, wenn Sie 3ds Max starten und beenden oder bestimmte Einstellungen ändern. Sie enthält eine Reihe von Werten für Programmvorgaben, beispielsweise den Grafiktreiber, die für den Zugriff auf externe Dateien wie Klang- und Bilddateien verwendeten Verzeichnisse, vorgegebene Render-Größen, Dialogfeldpositionen, Objektfangeinstellungen und verschiedene weitere Parameter- und Vorgabeeinstellungen. Bevor Sie diese Datei bearbeiten, sollten Sie eine Sicherungskopie anfertigen, damit Sie im Falle eines Fehlers auf das Original zurückgreifen können.
Anmerkung: Viele der Programmvorgaben sind in currentdefaults.ini im Verzeichnis \defaults gespeichert.
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maxstart.max:
Die Bedingungen der Startszene werden von der von Ihnen ausgewählten Startvorlage definiert. Wenn die Startvorlage keine MAX-Szene enthält und eine Datei mit der Bezeichnung maxstart.max vorhanden ist, verwendet 3ds Max die Datei maxstart.max als Startszene. Wenn die Startvorlage keine MAX-Szene enthält und keine Datei maxstart.max vorhanden ist, öffnet 3ds Max eine leere Szene.
3ds Max sucht nach der Datei maxstart.max im Ordner MaxStart, der in der Option "Benutzerpfade konfigurieren"
der Gruppe "Datei-E/A" angegeben ist
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maxstart.cui
: Dies ist die Datei mit der benutzerdefinierten Vorgabe-Benutzeroberfläche. Sie können CUI-Dateien laden und speichern und 3ds Max so einstellen, dass es eine andere CUI-Datei als Vorgabedatei verwendet.
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plugin.ini
: Diese Datei enthält Verzeichnispfade für Plug-Ins. Die meisten anderen Pfade sind in der INI-Datei von 3ds Max gespeichert;
plugin.ini
wird jedoch als separate Datei verwaltet, da die Plug-Ins von Drittanbietern bei der Installation häufig Listeneinträge hinzufügen.
Anmerkung: Sie können mehrere Plug-In-Konfigurationsdateien verwenden, indem Sie weitere Pfade in der Datei
plugin.ini
verschachteln. Dies kann sehr hilfreich sein, da alle Benutzer in einem Netzwerk die Datei
plugin.ini
gemeinsam verwenden können, wodurch das System für den Netzwerkadministrator leichter zu verwalten ist.
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startup.ms
: Eine MAXScript-Datei, die beim Systemstart automatisch ausgeführt wird.