Weltmodifikatoren (WKM)

Weltmodifikatoren wirken als objektspezifische Space Warps. Sie werden mit dem Objekt gespeichert, verwenden jedoch für ihren Effekt wie Space Warps den Raum der Welt, nicht den Raum des Objekts. Mit Weltmodifikatoren entfällt die Bindung an ein separates Space Warp-Gizmo, wodurch sie leicht zur Änderung eines einzelnen Objekts oder eines Auswahlsatzes eingesetzt werden können.

Ein Weltmodifikator wird wie ein normaler Objektraummodifikator angewendet. Sie können auf Weltmodifikatoren über das Menü "Modifikatoren", die Modifikatoren-Liste in der Modifikatorgruppe oder entsprechende Modifikatorsätze zugreifen. Ein Weltmodifikator wird durch ein Sternchen oder den Text "(WKM)" neben seinem Namen gekennzeichnet. (Das Sternchen bzw. ("WKM") unterscheidet die Weltversion von der Objektraumversion (sofern vorhanden) desselben Modifikators.)

Wenn Sie einem Objekt einen Weltmodifikator zuweisen, wird er ganz oben im Modifikatorstapel als Bindung im gleichen Bereich wie die Space-Warp-Verknüpfungen angezeigt.