Der Modifikator "3D-Versch." funktioniert wie ein Kraftfeld, das die Geometrie eines Objekts verschiebt und verformt. Sie können seine variable Kraft direkt vom Gizmo des Modifikators aus oder von einem Bitmap-Bild aus anwenden.
Die Oberfläche im Container wurde mit 3D-Verschiebung geändert.
Sie können den Modifikator "3D-Versch." auf zweierlei Arten anwenden:
Der Space Warp "3D-Versch." verfügt über entsprechende Funktionen. Er ist hilfreich für das Anwenden von Effekten auf eine große Anzahl von Objekten oder auf ein Partikelsystem.
"3D-Versch." wendet seine Kraft über vier verschiedene Gizmos an: "Planar", "Zylindrisch", "Kugelförmig" und "Schrumpfwicklung". Gizmos werden auch als Mapping-Koordinaten zum Anwenden von Bitmaps verwendet. "Kugelförmig" und "Schrumpfwicklung" haben beim Modellieren denselben Effekt, unterscheiden sich jedoch in ihrer Projektion.
Das kugelförmige und das Schrumpfwicklungs-Gizmo sind zu Beginn mit einem gleichmäßigen Feld umgeben. Das zylindrische und das planare Gizmo sind richtungsbezogen. "Zylindrisch" verschiebt im rechten Winkel zu seiner Achse, und "Planar" im rechten Winkel zu seiner Oberfläche.
Vorgabegemäß sind die Gizmos auf das Objekt zentriert. Jede dieser Konturen kann jedoch transformiert und direkt als Hilfsmittel zum Verformen der Geometrie eines Objekts verwendet werden.
Der Modifikator "3D-Verschiebung" ist ein sehr vielseitiger Modifikator mit vielen Anwendungsmöglichkeiten. Im Folgenden sehen Sie einige Möglichkeiten:
So verschieben Sie ein Objekt dreidimensional:
Je nach Objekt und Komplexität des Bitmaps müssen Sie dichte Geometrie verwenden, um den Effekt sehen zu können. Führen Sie einen Test durch, und erhöhen Sie gegebenenfalls in den Bereichen mit den meisten Details die Tesselation.
So wenden Sie ein Bitmap als 3D-Verschiebungs-Map an:
Wenn Sie das gewünschte Bild durch 3D-Verschiebung mithilfe eines Bitmaps erhalten haben, können Sie den Modifikator "Optimieren" anwenden, um die Komplexität der Geometrie zu reduzieren, ohne dabei Details zu verlieren.
So modellieren Sie mit dem Modifikator "3D-Verschiebung":
Unterteilter Quader, verformt mit "3D-Verschiebung" unter Verwendung des Zylinder-Gizmo