Für einen Ansichtspunkt können zwei Ansichtsattribute gespeichert werden.
Sie können einen Ansichtspunkt so einstellen, dass diese Attribute gespeichert werden, indem Sie den Ansichtspunkt bearbeiten. Zum Aktualisieren des überschriebenen Materials oder des Attributs Verdecken/Erforderlich wählen Sie die Option Aktualisieren im Kontextmenü der Ansichtspunkte. Dabei wird jedoch auch der Ansichtspunkt aktualisiert, wodurch mit dem Ansichtspunkt gespeicherte Redlining-Informationen beeinträchtigt werden können.
Vorgabemäßig werden diese Attribute nicht mit neu gespeicherten Ansichtspunkten gespeichert. Um sie vorgabemäßig zu speichern, müssen Sie die entsprechende Einstellung imOptioneneditor ändern.
Vorgabemäßige Kollisionseinstellungen können ebenfalls zusammen mit einem Ansichtspunkt gespeichert werden, einschließlich der Aktivierung der Kollisions-, Schwerkraft- und Kriechen-Funktion sowie der Dritte Person-Ansicht. Diese Einstellungen werden nur in einem 3D-Arbeitsbereich verwendet.
Sie können einen Ansichtspunkt so einstellen, dass diese Einstellungen gespeichert werden, indem Sie den Ansichtspunkt auf die gleiche Art wie die Ansichtsattribute bearbeiten.
Vorgabemäßig sind alle Kollisionseinstellungen deaktiviert. Wenn Sie Ihre bevorzugten Kollisionseinstellungsvorgaben speichern möchten, verwenden Sie den Optioneneditor.