Lichtdurchlässige Bauteile

Der Rendervorgang wird automatisch mit natürlicher Beleuchtung ausgeführt. Bei Bedarf können Sie eine bessere Beleuchtungsqualität von Innenansichten erzielen, indem Sie lichtdurchlässige Bauteile aktivieren.

Anmerkung: Die Optionen unter Lichtdurchlässige Bauteile sind nur bei Auswahl von NVIDIA mental ray als Rendering-Engine verfügbar.

Lichtdurchlässige Bauteile verbessern die Qualität des Lichts, das durch Fenster, Türen mit Fenstern oder Glasscheiben und durch Fassaden dringt.

Gerendertes Bild ohne lichtdurchlässige Bauteile

Gerendertes Bild mit lichtdurchlässigen Bauteilen

Lichtdurchlässige Bauteile sind nur für Innenansichten mit Tageslicht sinnvoll. Im Dialogfeld Rendern muss demnach unter Beleuchtung das Schema Innen: nur Sonne oder Innen: Sonne und künstlich ausgewählt sein.

Lichtdurchlässige Bauteile sind standardmäßig deaktiviert. Falls in einem gerenderten Bild Sonnenlicht von Oberflächen reflektiert wird und das Sonnenlicht fleckig wirkt, können Sie das Bild möglicherweise durch Aktivieren lichtdurchlässiger Bauteile optimieren.

Anmerkung: Durch die Verwendung lichtdurchlässiger Bauteile kann das Rendern erheblich länger dauern.

Zum Aktivieren von lichtdurchlässigen Bauteilen für eine Innenansicht mit Sonnenlicht verwenden Sie das Dialogfeld Einstellungen für Renderqualität.