Simplification des rendus

Lorsque vous générez le rendu d'une scène, le nombre de faces du modèle de scène influe directement sur la durée de rendu : plus le nombre de faces est élevé, plus le rendu est long.

Les didacticiels de cette section utilisent des arbres pour illustrer les objets comportant un grand nombre de faces. Ils présentent deux méthodes permettant de réduire le nombre de faces : transformation des arbres en particules (applicable à tous les rendus) ou en objets proxy mr (applicable au rendu Mental Ray).

Arbres définis en tant que "particules" pour le rendu rapide d'une zone boisée