Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à utiliser des objets proxy mr pour créer une scène de forêt dont le rendu est généré rapidement malgré sa taille importante.
Vous allez convertir les arbres au format proxy mr, puis affecter à chaque proxy un matériau enregistré dans une bibliothèque de matériaux. Vous allez enfin utiliser la fonction Peinture objet pour instancier les proxies plusieurs fois et les répartir dans la scène.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :
- Enregistrer des matériaux dans une bibliothèque de matériaux
- Enregistrer des objets au format de fichier proxy mr
- Créer des proxies mr et les associer à des fichiers proxy importés
- Ajouter des matériaux à des proxies mr
- Utiliser la fonction Peinture objet pour instancier et distribuer des proxies dans une scène
Niveau : intermédiaire
Durée de la session : 1 heure
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n'avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres archives), téléchargez-les maintenant et décompressez-les dans un dossier de projet nommé
\Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.
Consultez l'emplacement des fichiers des didacticiels.
- Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur
(Dossier Projet) et définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2016.