Flux vide

L'opérateur Flux vide fournit un point de départ à un système de particules, qui consiste en un événement global unique contenant un opérateur Rendu. Cet opérateur permet de créer un système dans son intégralité, sans avoir à supprimer au préalable les opérateurs par défaut du système Flux standard.

Pour utiliser l'opérateur Flux vide, faites-le glisser du dépôt vers l'affichage de l'événement. Dans Vue particule, cette action crée un événement global contenant un opérateur Rendu unique. Si l'option d'affichage par défaut Global est active dans Vue particule menu Options, l'événement global contiendra aussi un opérateur Afficher. L'ajout d'un Flux vide crée également une icône source Particle Flow dans les fenêtres, à l'origine Univers (0,0,0).

Remarque : Si une fenêtre orthographique est active lorsque vous ajoutez un Flux vide au système, 3ds Max oriente la nouvelle icône source afin qu'elle soit parallèle au plan de la fenêtre active (la direction de l'émission par défaut pointe vers l'avant). Par exemple, si la fenêtre Face est active, l'icône est parallèle au plan XZ dans le système de coordonnées univers, et la direction de l'émission par défaut suit l'axe positif Y. Si une fenêtre Caméra ou Perspective est active, c'est l'orientation par défaut qui est utilisée : parallèle au plan XY et pointant dans la direction négative Z.