L'opérateur Flux standard fournit un point de départ à un système de particules, qui consiste en un événement global contenant un opérateur Rendu, lié à un événement naissance contenant les opérateurs suivants (tous configurés aux valeurs par défaut) : Naissance, Position, Vitesse, Forme et Afficher. Il s'agit du même système que celui créé automatiquement par 3ds Max lorsque vous ajoutez une icône Particle Flow dans la fenêtre.
Pour utiliser l'opérateur Flux standard, faites-le glisser du dépôt vers l'affichage de l'événement. Dans Vue particule, cette action crée le système de particules précédemment décrit. Si l'option d'affichage par défaut Global est active dans Vue particule menu Options, l'événement global contiendra aussi un opérateur Afficher. L'ajout d'un Flux standard crée également une icône source Particle Flow dans les fenêtres, à l'origine Univers (0,0,0).