Systèmes

Un système associe des objets, des liens et des contrôleurs pour produire un jeu d'objets possédant une géométrie et un comportement.

Systèmes vous aide à créer des animations qu'il serait beaucoup plus long ou beaucoup plus difficile de produire à l'aide des différentes fonctions indépendantes. Les systèmes peuvent être de simples générateurs d'objets ou des programmes constituant de véritables sous-systèmes.

Les systèmes sont principalement destinés à des plug-ins. Vous pouvez utiliser des systèmes supplémentaires si votre configuration comprend des systèmes de plug-ins.

Vous pouvez référencer en externe les objets système de votre scène. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Objets Xréf.

Procédures

Pour créer un système :

  1. Dans le groupe de fonctions Créer , cliquez sur (Systèmes).

    Le panneau déroulant Type d'objet affiche différents types de systèmes.

  2. Dans le panneau déroulant Type d'objet, choisissez un type de systèmes à créer.
  3. Faites glisser la souris dans une fenêtre de visualisation pour créer le système.