Chaque connecteur a un nom de type entre parenthèses qui indique le type de données de la connexion.
Les connecteurs peuvent être liés à d'autres connecteurs ayant le même genre de type. Les types les plus courants sont :
Accepte tout type de données lors de la connexion, mais possède généralement un type plus précis déterminé pendant la phase d'inférence de type lors de l'évaluation.
Nombres entiers (entiers)
C'est l'abréviation de "point flottant à précision simple", et indique les numéros avec des fractions décimales.
Valeurs true ou false
Texte
Un ensemble ordonné de données saisies de la même façon
Un sous-graphique qui représente un calcul
Un maillage triangle sous la forme d'un sommet face. Le maillage est défini par un tampon d'index, un tampon de sommet et des normales de face, et éventuellement un ensemble de canaux de données.
Un maillage quadrilatéral sous la forme d'un sommet-face. Il contient uniquement un tampon d'index et un tampon de sommet. Généralement utilisé pour créer des maillages par programmation.
Une matrice 4x4 affine, généralement représentant une transformation 3D(Déplacement, Rotation ou Echelle),
Représente une rotation 3D.
Un vecteur 3D ou un point 3D enregistré sous forme de valeurs de virgule flottante de précision simple
Un point 3D et un vecteur 3D
Un ensemble ordonné de deux ou trois éléments de types différents