Les déflecteurs sont utilisés pour dévier les particules.
Rubriques dans cette section
Déformation spatiale POmniFlect
Le POmniFlect correspond à la version planaire de la déformation spatiale omniflecteur. Elle fournit de meilleures fonctionnalités que celles de la déformation spatiale Déflecteur d'origine, y compris les fonctions de réfraction et d'éclatement.
Déformation spatiale SOmniflecteur
Le SOmniflecteur correspond à la version sphérique de la déformation spatiale omniflecteur. Il offre plus d'options que le SDéflecteur d'origine. La plupart des paramètres sont identiques à ceux de POmniFlecteur. La seule différence est que cette déformation spatiale fournit une surface de déflexion sphérique plutôt que planaire comme avec POmniflecteur. Les seuls paramètres différents se trouvent donc dans la zone Afficher icône, dans laquelle vous définissez le rayon, et non la largeur et la hauteur.
Déformation spatiale UOmniflecteur
L'omniflecteur universel, UOmniflecteur, offre plus d'options que le UDéflecteur d'origine. La déformation spatiale permet d'utiliser tout autre objet géométrique comme déflecteur de particule. Les déflexions sont exactes sur les faces. La géométrie peut donc être statique, animée ou encore de morphing ou déformante au cours du temps.
Déformation spatiale UDéflecteur
Le UDéflecteur est un déflecteur universel qui permet d'utiliser un objet comme déflecteur de particules.
Déformation spatiale Déflecteur
La déformation spatiale Déflecteur agit à la façon d'un bouclier planaire qui repousse les particules générées par un système de particules. Vous pouvez, par exemple, l'utiliser pour simuler l'effet de la pluie frappant un trottoir. Vous pouvez allier une déformation Déflecteur à une déformation Gravité pour créer l'effet d'une cascade ou d'une fontaine.