Quelques conseils pour vous aider à améliorer la qualité et la vitesse de vos rendus Quicksilver.
- Si un objet s'affiche en noir dans un rendu Quicksilver, soit le matériau appliqué à l'objet n'est pas pris en charge, soit il est trop complexe à compiler. Remplacez-le par un matériau que le rendu Quicksilver peut prendre en charge (ou essayez d'utiliser un autre outil de rendu).
Considérations en termes de performances
- Les maps Bruit requièrent une quantité importante de calculs et peuvent ralentir les performances, voire même provoquer une situation de mémoire insuffisante pour le rendu.
- Plus la scène contient un grand nombre d'objets ayant des surfaces réfléchissantes, plus le temps nécessaire pour effectuer son rendu est long.