Convertit les objets maillés 3D ainsi que les polylignes et cercles possédant une épaisseur en solides 3D.
Tirez profit des fonctionnalités de modélisation disponibles pour les solides 3D. Lors de la conversion de maillages, vous pouvez préciser que les objets convertis soient lissés ou à facettes et que les faces soient fusionnées.
Le lissage et le nombre de faces du solide 3D obtenu sont contrôlés par la variable système SMOOTHMESHCONVERT. Tandis que l'exemple précédent illustrait une conversion en solide 3D lissé et optimisé, l'exemple ci-dessous décrit une conversion en solide 3D à facettes dont les faces ne sont pas fusionnées.
Les tableaux suivants répertorient les objets convertibles en solides ainsi que les restrictions qui s'appliquent à leur conversion.
Objet | Propriétés requises |
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Maille | Entoure un volume sans espace entre les arêtes (hermétique) |
Polyligne | Fermée, de largeur uniforme, avec épaisseur |
Polyligne | Fermée, de largeur nulle, avec épaisseur |
Surface | Entoure un volume sans espace entre les arêtes (tel qu'une surface de révolution avec habillage des extrémités ou des objets maillés fermés convertis en surfaces). Si les surfaces délimitent une zone hermétique, vous pouvez également les convertir en solide à l'aide de la commande SCULPTSURF. |
Objet | Description |
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Polyligne | Ne peut pas contenir des sommets de largeur nulle. |
Polyligne | Ne peut pas contenir des segments de largeur variable. |
Objets distincts simulant une surface fermée | Ne peut pas être une surface plane dotée d'arêtes contiguës ni une boîte solide 3D décomposée en six régions Toutefois, vous ne pouvez pas reconvertir ces objets distincts en solide à l'aide de la commande CONVENSOLIDE. |
Surfaces planes dotées d'arêtes contiguës | Ne peut pas convertir des objets distincts, à moins qu'ils n'entourent un volume sans espace. Si les surfaces délimitent une zone hermétique, vous pouvez les convertir en solide à l'aide de la commande SCULPTSURF. |
Solide 3D décomposé | Ne peut pas convertir des objets distincts (des régions, dans ce cas) à l'aide de la commande CONVENSOLIDE. Toutefois, vous pouvez les convertir en solide à l'aide de la commande SCULPTSURF. |
Vous pouvez sélectionner les objets à convertir avant d'exécuter la commande.
La variable système DELOBJ détermine si la géométrie utilisée pour créer des objets 3D est automatiquement supprimée lorsque le nouvel objet est créé ou si vous êtes invité à supprimer les objets.
Les invites suivantes s'affichent.
Spécifie un ou plusieurs objets à convertir en solides 3D. Il est possible de sélectionner des objets dotés d'une épaisseur ou des objets maillés.
Si un ou plusieurs objets du jeu de sélection ne sont pas valides pour la commande, vous êtes de nouveau invité à sélectionner des objets.