MODIFIERRESEAU (commande)

Modifie les objets du réseau associatif, ainsi que les objets source associés.

Méthodes d'accès

 Menu: Modifcation Objet Réseau
 Barre d'outils : <courant> Viseur Réseau Modifier la source
 Menu contextuel : Sélectionnez un réseau associatif. Cliquez avec le bouton droit et choisissez Réseau Modifier le réseau.

Résumé

Permet de modifier les réseaux associatifs en éditant les propriétés du réseau, les objets source, ou encore en remplaçant des éléments par d'autres objets.

Lorsque vous modifiez des objets source, un état de modification est activé. Enregistrez ou ignorez les modifications apportées (FERMERRESEAU) afin de quitter l'état de modification.

Lorsque vous sélectionnez un seul objet de réseau associatif, l'un des viseurs suivants s'affiche :

Liste des invites

L'invite suivante apparaît.

Choix du réseau : Utilisez une méthode de sélection d'objets.

Le type de réseau détermine les invites restantes.

Dans le cas de réseaux rectangulaires :

Entrez une option [Source/REmplacer/point de Base/RAngées/Colonnes/Niveaux/rEinitialiser/Quitter] <Quitter>:

Dans le cas de réseaux le long d'une trajectoire :

Entrez une option [Source/REMplacer/Méthode/point de Base/Eléments/Rangées/Niveaux/Aligner des éléments/Direction Z/REInitialiser/Quitter] <Quitter>:

Dans le cas de réseaux polaires :

Entrez une option [Source/REMplacer/point de Base/Eléments/Angle entre/Angle à remplir/Rangées/Niveaux/Faire PIVoter les éléments/REInitialiser/Quitter] <Quitter>:

Source

Active un état de modification dans lequel vous pouvez mettre à jour le réseau associatif en modifiant l'un de ses éléments.

Toutes les modifications apportées (y compris la création de nouveaux objets) sont instantanément appliquées à tous les éléments qui font référence aux mêmes objets source.

Elément du réseau

Sélectionnez un objet source à modifier. Toutes les modifications apportées (y compris la création de nouveaux objets) sont instantanément appliquées à tous les éléments qui font référence aux mêmes objets source. Lorsque l'état d'édition est actif, le viseur Modifier le réseau s'affiche. Enregistrez ou ignorez les modifications apportées (FERMERRESEAU) afin de quitter l'état de modification.

Remplacer

Remplace les objets source pour les éléments sélectionnés ou pour tous les éléments faisant référence aux objets source d'origine.

Objets de remplacement

Sélectionne les nouveaux objets source.

Base Point of Replacement Object

Indique un point de base pour le positionnement de chaque objet de remplacement.

Point clé

Spécifie un point de contrainte à utiliser pour le positionnement.

Item in Array the Array to Replace

Indique un élément de réseau à remplacer et continue à inviter à sélectionner d'autres éléments.

  • Objets sources. Remplace le jeu d'origine d'objets source dans le réseau, qui met à jour tous les éléments qui n'ont pas été précédemment remplacés.

Point de base

Redéfinit le point de base du réseau. Les réseaux le long d'une trajectoire sont repositionnés par rapport au nouveau point de base.

Point de base

Indique un point de base pour le positionnement des objets dans le réseau.

Point clé

Dans le cas des réseaux associatifs, indique une contrainte valide (ou un point clé) sur les objets source à utiliser comme point de base. Si vous modifiez les objets source du réseau obtenu, le point de base du réseau reste coïncident avec le point clé des objets source.

Rangées

Spécifie le nombre et l'espacement des rangées, ainsi que l'élévation incrémentielle entre elles.

Nombre de rangées

Indique le nombre de rangées du réseau.

Expression

Dérive une valeur à l'aide d'une équation ou d'une formule mathématique.

Total

Indique la distance totale entre la première et la dernière rangée.

Elévation incrémentielle

Indique la quantité de changement d'élévation entre chaque rangée successive.

Colonnes (réseaux rectangulaires)

Spécifie le nombre et l'espacement des colonnes.

Nombre de colonnes

Indique le nombre de colonnes du réseau.

Distance entre les colonnes

Indique la distance entre les colonnes.

Expression

Dérive une valeur à l'aide d'une équation ou d'une formule mathématique.

Total

Indique la distance totale entre la première et la dernière colonne.

Niveaux

Indique le nombre de niveaux et leur espacement (pour les réseaux 3D).

Nombre de niveaux

Indique le nombre de niveaux dans le réseau.

Distance Between Levels

Indique la distance entre les niveaux.

Expression

Dérive une valeur à l'aide d'une équation ou d'une formule mathématique.

Total

Indique la distance totale entre le premier et le dernier niveau.

Méthode (réseaux le long d'une trajectoire)

Détermine comment distribuer les éléments le long de la trajectoire.

  • Diviser. Redistribue les éléments à diviser uniformément sur la longueur de la trajectoire.
  • Mesurer. Conserve l'espacement actuel en cas de modification de la trajectoire ou lorsque le nombre d'éléments est modifié à l'aide des poignées ou de l'Inspecteur des propriétés. Lorsque le nombre d'éléments est modifié à l'aide de la commande MODIFIERRESEAU, vous êtes invité à redéfinir la méthode de distribution.

Eléments (réseaux de trajectoire et polaires)

Indique le nombre d'éléments du réseau.

Nombre d'éléments

Indique le nombre d'éléments dans le réseau à l'aide d'une valeur ou d'une expression.

Chemin d'accès complet (Réseaux le long d'une trajectoire)

Utilise la distance entre les éléments pour déterminer la manière dont le chemin est rempli. Utilisez cette option si vous souhaitez que la taille de la trajectoire soit modifiée et si vous souhaitez conserver un espacement spécifique entre les éléments du réseau. Pour les réseaux le long d'une trajectoire dont la propriété Méthode est définie sur Mesurer, vous êtes invité à redéfinir la méthode de distribution (Diviser, Total, Expression).

Aligner les éléments (réseaux le long d'une trajectoire)

Indique s'il faut aligner chaque élément de sorte qu'il soit tangent à la direction de la trajectoire. L'alignement est effectué par rapport à l'orientation du premier élément.

Direction Z (réseaux le long d'une trajectoire)

Indique si la direction Z d'origine de l'élément doit être conservée ou si les éléments doivent être naturellement inclinés le long d'une trajectoire 3D.

Angle entre (réseaux polaires)

Indique l'angle entre les éléments à l'aide d'une valeur ou d'une expression.

Angle de remplissage (réseaux polaires)

Spécifie l'angle entre le premier et le dernier élément du réseau à l'aide d'une valeur ou d'une expression.

Faire pivoter les éléments (réseaux polaires)

Indique si les objets sont pivotés lors de leur disposition en réseau.

Réinitialiser

Rétablit les éléments supprimés et supprime les éléments remplacés.

Quitter

Quitte la commande.