HELICE (commande)

Crée une spirale 2D ou un ressort 3D.

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Résumé

Utilisez une hélice comme trajectoire de balayage pour que la commande BALAYAGE crée des ressorts, des filetages et des escaliers circulaires.

Initialement, le rayon de base par défaut est défini sur 1. Au cours d'une session de dessin, la valeur par défaut du rayon de base correspond toujours à la valeur du rayon de base précédemment saisie pour un solide primitif ou une hélice.

La valeur par défaut du rayon supérieur correspond toujours à la valeur du rayon de base.

Le rayon de base et le rayon supérieur ne peuvent pas être tous deux définis sur 0.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Nombre de tours = 3 (par défaut)

Basculement = Sens trigonométrique (par défaut)

Spécifiez le point central de la base: Spécifiez un point.

Spécifiez le rayon de base ou [Diamètre] <1.0000>: Spécifiez un rayon de base, entrez d pour spécifier le diamètre ou appuyez sur ENTREE pour spécifier la valeur de rayon de base par défaut.

Spécifiez le rayon supérieur ou [Diamètre] <1.0000>: Spécifiez un rayon supérieur, entrez d pour spécifier le diamètre ou appuyez sur ENTREE pour spécifier la valeur de rayon supérieur par défaut.

Spécifiez la hauteur d'hélice ou [extrémité Axe/Tours/Hauteur des tours/Basculement] <1.0000>: Spécifiez une hauteur d'hélice ou entrez une option.

Diamètre (base)

Indique le diamètre de la base de l'hélice.

Spécifiez le diamètre <2.0000> : Spécifiez un diamètre ou appuyez sur la touche Entrée pour spécifier la valeur par défaut.

Initialement, le diamètre de base par défaut est défini sur 2. Au cours d'une session de dessin, la valeur par défaut du diamètre de base correspond toujours à la valeur du diamètre de base précédemment saisie.

Diamètre (haut)

Indique le diamètre du haut de l'hélice.

Spécifiez le diamètre <2.0000> : Spécifiez un diamètre ou appuyez sur la touche Entrée pour spécifier la valeur par défaut.

La valeur par défaut du diamètre supérieur correspond toujours à la valeur du diamètre de base.

Extrémité de l'axe

Spécifie l'emplacement de l'extrémité de l'axe de l'hélice. L'extrémité de l'axe peut être située n'importe où dans l'espace 3D. Elle détermine la longueur et l'orientation de l'hélice.

Spécifiez l'extrémité de l'axe: Spécifiez un point.

Tours

Spécifie le nombre de tours (révolutions) de l'hélice. Ce nombre ne peut pas dépasser 500.

Initialement, la valeur par défaut du nombre de tours est égale à trois. Au cours d'une session de dessin, la valeur par défaut du nombre de tours correspond toujours à la valeur du nombre de tours précédemment saisie.

Entrez le nombre de tours: Entrez un nombre.

Hauteur des tours

Indique la hauteur d'un tour complet dans l'hélice.

Le nombre de tours dans l'hélice est automatiquement mis à jour lorsqu'une valeur de hauteur est indiquée. Si le nombre de tours de l'hélice a été spécifié, il est impossible de saisir une valeur de hauteur des tours.

Spécifiez la distance entre les tours <par défaut>: Entrez un nombre pour spécifier la hauteur de chaque tour dans l'hélice.

Basculer

Indique si l'hélice est dessinée dans le sens horaire ou le sens trigonométrique. Par défaut, le basculement de l'hélice est défini sur le sens trigonométrique.

Entrez la direction du basculement hélicoïdal [sens Horaire/sens Trigonométrique]: Indiquez la direction de basculement de l'hélice