A propos du niveau de détail

Les paramètres Niveau de détail permettent de contrôler la quantité de détails que vous pouvez voir depuis différentes distances. Un niveau de détail élevé vous permet de voir plus de détails à une grande distance. Le niveau de détail diminue au fur et à mesure que vous vous éloignez, les objets les plus loin ayant le niveau de détail le moins élevé.

Il existe deux méthodes pour définir le niveau de détail.

Le niveau de détail a une incidence différente selon les types d'objet :

Type d'objet Visuel

Terrain, couvertures, voies ferrées, routes et étendues d'eau

Un paramètre de niveau de détail élevé (droite) affiche la texture ou le style avec la plus grande précision possible lorsque vous êtes à proximité de l'objet ou lorsque vous définissez une qualité supérieure. Le détail est progressivement réduit (gauche) lorsque vous vous éloignez ou que vous réduisez la qualité.

Arbres, mobilier urbain, barrières, canalisations et raccords de canalisation

Un paramètre de niveau de détail élevé (droite) affiche les objets selon un niveau de détail unique, quelle que soit la distance à laquelle vous vous trouvez de ces objets. Plus vous réduisez le niveau de détail (centre), moins vous distinguez d'objets à une distance éloignée. A la valeur minimale (gauche), tous les objets disparaissent.

Bâtiments

Un paramètre de niveau de détail élevé (d) affiche tous les éléments de style : les corniches, les briques, etc. Un niveau moyen (c) affiche moins de détails et moins d'éléments de style. Au niveau le plus bas, ou à la distance la plus grande (g), les édifices se réduisent à des blocs gris.