Niveau de détail : un niveau supérieur (curseur vers la droite) affiche davantage de détails des éléments dans le scénario, mais réduit les performances.
Afficher une vue de carte : si le scénario représente une zone réelle, un encart affiche une carte de la zone environnante.
Afficher les faces arrière : permet d'activer ou de désactiver l'affichage des faces arrière. Lorsque vous affichez les faces arrière, le mobilier urbain, les arbres et le terrain apparaissent en tant que solides depuis l'intérieur et l'extérieur, et le terrain apparaît en tant que solide à partir du dessus et du dessous. Lorsque vous masquez les faces arrière, vous pouvez voir à travers les objets.
Afficher les filigranes : permet d'activer ou de désactiver l'affichage des filigranes. Un filigrane est une image statique qui se superpose au scénario. Les filigranes permettent à l'éditeur de marquer et d'identifier ses scénarios.
Caméra à rotation automatique : lance la rotation du scénario autour de la position actuelle de la caméra. Pour arrêter la rotation, désactivez cette option.
Faites glisser le bord ou le coin de la zone de dessin à la taille souhaitée.