Come gestire le pieghe delle mesh

Aggiunta di una piega a un oggetto mesh

  1. (Facoltativo) Specificare il tipo di suboggetto da piegare: fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno e scegliere Filtro di selezione suboggetti Faccia, Vertice o Spigolo.
  2. Fare clic su scheda Mesh gruppo MeshAggiungi piega. Trova
  3. Selezionare gli spigoli, le facce o i vertici mesh da piegare. Se è stato impostato un filtro di selezione dei suboggetti, sarà possibile selezionare solo un tipo di suboggetto.

    Per rimuovere un suboggetto dal gruppo di selezione, tenere premuto MAIUSC e fare clic sul suboggetto.

  4. Specificare il valore della piega:
    • Sempre mantiene le pieghe indipendentemente dal livello di levigatezza.
    • 1 o un valore superiore imposta il livello di levigatezza a partire dal quale la piega cambia.

    I suboggetti specificati vengono piegati. Le pieghe non sono visibili sugli oggetti non levigati, ovvero con livello di levigatezza pari a 0.

Modifica del valore di una piega mesh esistente (tavolozza Proprietà)

  1. Se la tavolozza Proprietà non è visualizzata, selezionare un oggetto qualsiasi. Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto e selezionare Proprietà.
  2. Tenere premuto CTRL e fare clic sul suboggetto mesh da modificare.
    Nota: Se non è possibile selezionare un particolare suboggetto, verificare che il filtro di selezione non sia impostato su un tipo di suboggetto diverso. A questo scopo, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno e scegliere Filtro di selezione suboggetti.
  3. Nell'area Piega della tavolozza Proprietà, campo Tipo, modificare il valore di piega:
    • Nessuna rimuove la piega e imposta il livello di levigatezza corrente per il suboggetto.
    • Sempre mantiene le pieghe indipendentemente dal livello di levigatezza.
    • Da livello imposta il livello di levigatezza a partire dal quale la piega viene modificata. Quando questa impostazione è selezionata, il livello di piega può essere selezionato nel campo Livello.

Rimozione di una piega mesh

  1. (Facoltativo) Specificare il tipo di suboggetto da modificare: fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno e scegliere Filtri di selezione suboggetti Faccia, Vertice o Spigolo.
  2. Fare clic su scheda Mesh gruppo MeshRimuovi piega. Trova
  3. Tenere premuto CTRL e fare clic sui suboggetti mesh da modificare, quindi premere INVIO.

    È possibile utilizzare anche la selezione mediante finestra per specificare più suboggetti.