Definizione delle proprietà degli asset

I file di Autodesk Inventor hanno proprietà denominate iProperties. Queste proprietà consentono di individuare e gestire i file, creare rapporti e aggiornare automaticamente le distinte componenti negli assiemi, gli elenchi delle parti nei disegni, i cartigli e altre informazioni. Anche gli asset della fabbrica dispongono di proprietà molto simili ad iProperties. Tali proprietà possono essere definite mediante le iProperties o utilizzando il comando Proprietà asset.

Durante l'assegnazione o l'aggiornamento delle proprietà degli asset, tenere presente quanto segue:

Attenersi alla procedura descritta di seguito per assegnare proprietà ad un asset.

  1. Nella scheda Generatore di asset, gruppo Crea, fare clic su Proprietà asset per aprire la finestra delle proprietà.
  2. Immettere le informazioni di Riepilogo per individuare più facilmente l'asset nel browser asset. Queste proprietà non possono cambiare quando si posiziona l'asset in un layout.



  3. La scheda Progetto include informazioni utili durante la preparazione di una distinta componenti. Queste proprietà non possono cambiare quando si posiziona l'asset in un layout.
    Sottotipo file Il tipo di file, ad esempio DWF o IPT
    Numero parte Il numero di parte dell'asset. Se si lascia vuoto il campo, al file viene automaticamente assegnato come nome il numero di parte.
    Numero di magazzino Il numero di magazzino dell'asset
    Descrizione Una breve descrizione dell'asset
    Numero di revisione Il numero di revisione del file
    Progetto Nome del progetto
    Progettista Il progettista del progetto o del modello
    Emittente Emittente della firma
    Centro gestione costi Centro gestione costi per l'applicazione dell'asset
    Costo preventivato Costo dell'asset utilizzato nella distinta componenti e altri costi calcolati
    Data di creazione Data odierna; fare clic sull'icona del calendario per selezionare una data diversa
    Fornitore Il nome del produttore o del fornitore, se si tratta di un asset di terze parti
    Collegamento WEB Il collegamento del fornitore o l'indirizzo di un altro sito Web pertinente
  4. Immettere informazioni nella scheda Processo per eseguire simulazioni Process Analysis 360. Se non si utilizza Process Analysis 360, passare alla scheda Layer nel passaggio successivo.
    Oggetto del processo Selezionare questa casella di controllo per impostare l'asset come oggetto della simulazione, quindi selezionare il tipo di oggetto: Buffer, Processore o Origine. I campi visualizzati variano in base al tipo di oggetto selezionato.
    Buffer Esegue il buffer degli elementi memorizzati temporaneamente prodotti da un processore.

    Nome: nome del buffer, ad esempio memo1

    Capacità: numero di elementi memorizzabili dal buffer

    Processore I processori ricevono materiali o parti di origine ed eseguono operazioni su di essi.

    Nome: nome del processore, ad esempio assieme di base

    Descrizione: descrizione del processore

    MTBF: tempo medio tra gli errori del processore e tutte le relative operazioni; ad esempio, 4400 h indica che, in media, il processore funzionerà per 4400 ore prima che si verifichi un errore

    MTTR: tempo medio necessario per la riparazione del processore dopo un guasto; ad esempio, 60 min indica che in media saranno necessari 60 minuti per la riparazione

    Costo unitario preparazione: rapporto tra spese e tempo di preparazione

    Costo unitario della lavorazione: rapporto tra spese e tempo di lavorazione

    Percentuale operatività: tempo di operatività del processore in percentuale

    Percentuale consumo energetico: numero degli elementi elaborati per unità di energia

    Nome operazione del processore: nome del modello di processo generale di cui il processore fa parte, ad esempio assieme motore

    Tempo di lavorazione: numero degli elementi elaborati nell'unità di tempo selezionata

    Tempo di preparazione: tempo di preparazione del processore necessario per eseguire l'operazione

    Operazioni sequenziali: esecuzione delle operazioni nella sequenza indicata; per aggiungere un'operazione all'elenco, fare clic su

    Origine Le origini sono parti o materiali grezzi che vengono inseriti in un flusso di lavoro della fabbrica.

    Nome: nome dell'origine, ad esempio barra in metallo

    Velocità di output: numero di elementi forniti dall'origine nell'unità di tempo selezionata

    Feed infinito: indica che è disponibile una fornitura illimitata; se le forniture sono limitate, lasciare questo campo vuoto e immettere un valore nel campo Numero totale di parti

    Numero totale di parti: numero di elementi disponibili da questa origine

  5. La scheda Layer consente di selezionare un layer esistente o definire un nuovo layer in cui posizionare l'asset. La funzione Attiva layer automatici è utile se si desidera controllare la visibilità dell'asset in progetti complessi.

    Selezionare Specifica layer per asset per associare un layer a questo asset. Se non si seleziona questa casella di controllo, l'asset verrà posizionato nel layer DWG corrente in AutoCAD o nel layer 0 in Inventor.

    Per creare un nuovo layer, digitare un nome nella casella di testo e selezionare un colore per rappresentare il layer.

    Per selezionare un layer esistente, sceglierne uno dall'elenco visualizzato. L'elenco visualizzato viene estratto dal file indicato in Opzioni di Factory, scheda Generatore di asset, campo Carica layer da file. Se nelle impostazioni non è indicato alcun file, l'elenco dei layer è vuoto.
    Nota: Per attivare questa funzione, in Opzioni di Factory, scheda Asset, è necessario selezionare la casella di controllo Attiva layer automatici.
  6. Nella scheda Personalizzabile è possibile aggiungere proprietà personalizzate per tenere traccia dei dati degli asset. Le informazioni immesse qui vengono visualizzate nella tavolozza Proprietà della fabbrica organizzate per categoria:
    Nome Immettere un nome per la nuova proprietà personalizzata o selezionare una proprietà personalizzata esistente da modificare.
    Tipo Consente di selezionare un tipo di dati.
    Valore Immettere un valore adatto al tipo di dati selezionato.
    Categoria Immettere un nuovo nome di categoria oppure selezionarne uno esistente.

    Fare clic su Aggiungi per aggiungere la proprietà all'elenco. Il pulsante Elimina consente di rimuovere la proprietà selezionata dall'elenco delle proprietà.

Dopo aver definito le proprietà e aver pubblicato l'asset, è possibile posizionarlo nei layout di AutoCAD e di Inventor.