Pubblicazione di asset della fabbrica

  1. Fare clic su scheda Generatore di asset gruppo Pubblica Pubblica asset per visualizzare la finestra di dialogo Pubblica asset.
  2. Nella scheda Generale, selezionare la cartella Asset utente come cartella di destinazione per gli asset pubblicati. Per default, gli asset creati vengono pubblicati nella libreria Asset utente.



  3. Se si desidera specificare una cartella diversa per gli asset pubblicati, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Asset utente e selezionare Nuovo dal menu contestuale a comparsa. La nuova cartella viene visualizzata come sottocartella della cartella Asset utente. Per fornire un nome più descrittivo per la nuova cartella, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome della nuova cartella e selezionare Rinomina dal menu contestuale a comparsa. Immettere il nuovo nome della cartella e premere INVIO.
    Nota: Il menu contestuale a comparsa fornisce anche un'opzione per creare una nuova sottocartella all'interno della nuova cartella creata. È possibile anche eliminare qualsiasi cartella personalizzata dalla struttura della cartella Asset utente utilizzando il menu contestuale. Tenere presente che verranno eliminati anche gli asset memorizzati in una sottocartella. L'opzione del menu contestuale Esplora consente di aprire la cartella selezionata utilizzando Windows Explorer.
  4. Dopo aver specificato il nome di default della cartella Asset utente o aver creato una nuova sottocartella per l'asset, determinare se l'asset deve restare locale o pubblicato nel cloud selezionando il pulsante di opzione Locale o Cloud.
  5. In caso di pubblicazione nel cloud, selezionare la raccolta di asset desiderata dall'elenco. (Per visualizzare i membri di una raccolta, fare clic sul pulsante di espansione a destra del nome della raccolta di asset.)
  6. Le raccolte di asset possono essere create dalla finestra di dialogo Pubblica asset oppure utilizzando il Magazzino asset di Factory basato sul Web. Utilizzare i pulsanti Aggiungi e Rimuovi se si desidera aggiungere o rimuovere una raccolta dall'elenco. L'aggiunta di una raccolta comporta la creazione di una nuova cartella a cui può essere assegnato un nome al momento della creazione o rinominata in un secondo momento, in base alle esigenze.
  7. Suggerimento: I pulsanti Aggiungi e Rimuovi possono essere utilizzati anche per creare ed eliminare le cartelle per gli asset locali.
  8. Se si desidera condividere l'asset con altri utenti nel cloud, attivare la casella di controllo Condivisione alla pubblicazione. Quando un asset è condivisibile, gli altri utenti possono classificarlo o commentarlo. Le classificazioni e i commenti relativi agli asset sono visibili sia dal Browser asset che dalla pagina Informazioni asset del Magazzino asset di Factory basato sul Web. Per ulteriori informazioni sulla classificazione e i commenti relativi agli asset condivisibili, vedere l'argomento della Guida di Inventor Factory: Inserimento di asset della fabbrica.
    Nota: È possibile attivare e disattivare la condivisione alla pubblicazione di asset utilizzando il Magazzino asset di Factory.

    Una volta pubblicato nel cloud, l'asset diventa disponibile per il download nel Browser asset. L'accesso al Magazzino asset di Factory è possibile anche tramite il browser degli asset basati su cloud.



  9. Fare clic sul pulsante di opzione appropriato per specificare il tipo di asset: Standard (di default), Fossa o Piattaforma.
  10. Fare clic sulla scheda Opzioni 3D. Selezionare Semplifica per pubblicare un assieme come parte singola. La selezione di questa opzione consente di migliorare le prestazioni e di semplificare la gestione dei file in quanto viene creato un numero inferiore di file durante il processo di conversione e quando si posiziona l'asset nei layout. Selezionare Genera modello NWC se si utilizza Navisworks e si desidera generare un modello compatibile con Navisworks durante la pubblicazione di un asset.
  11. Fare clic sulla scheda Opzioni 2D se si desidera pubblicare un disegno 2D (in formato DWG) dell'asset. Verificare che la casella di controllo Pubblica asset 2D sia attivata. La pubblicazione di un disegno 2D di un asset 3D crea un asset 2D da utilizzare in AutoCAD Factory. L'asset viene inserito automaticamente nella cartella dell'utente di Browser asset di AutoCAD Factory.
    Nota: La casella di controllo Pubblica asset 2D può essere attivata e disattivata anche nella scheda Generatore di asset, che si trova nella finestra di dialogo Opzioni di Factory. L'impostazione è attiva per default.



  12. Selezionare una vista salvata o accettare la vista Principale di default dall'elenco a discesa Vista. Quindi, fare clic sul pulsante di Stile corretto per scegliere tra una rappresentazione a linea nascosta o meno per il disegno pubblicato.
  13. Attivare la casella di controllo Pubblica schizzo per pubblicare uno schizzo specifico dal browser parti o assiemi dell'asset. Nell'elenco a discesa, selezionare il nome dello schizzo del browser.
  14. Fare clic sul pulsante Visualizza rappresentazione 2D nell'angolo superiore destro della finestra di dialogo per visualizzare un'anteprima dell'asset in 2D. Al termine della visualizzazione in anteprima dell'asset, fare clic sul pulsante OK per chiudere la finestra di dialogo Visualizza rappresentazione 2D.
  15. Fare clic su OK per aggiungere il modello alla libreria Asset della fabbrica e chiudere la finestra di dialogo Pubblica asset.
  16. Fare clic su scheda Generatore di asset gruppo Esci Termina Generatore di asset per uscire dall'ambiente.

Utilizzo delle librerie dei progetti per gli asset della fabbrica pubblicati

Una Libreria di progetti è una cartella che contiene le parti standard utilizzate di frequente per riferimento e per l'uso, ma che non vengono modificate come parte del progetto. Le librerie dei progetti in genere contengono parti disponibili in commercio come elementi di fissaggio, O-Ring, clip di bloccaggio, componenti elettrici e così via. È possibile creare asset della fabbrica personali e memorizzarli in una cartella di libreria del progetto creata appositamente sul computer locale o su una rete per poterli condividere con altri utenti.

Una volta creata la cartella, utilizzare l'Editor progetti per specificare la posizione della Libreria di progetti.

Quando il progetto è attivo, la Libreria di progetti viene visualizzata con il nome Libreria nella finestra di dialogo Pubblica asset.

Qualsiasi nuovo asset della fabbrica creato e pubblicato può ora essere aggiunto direttamente nella cartella Libreria. Per ulteriori informazioni sui progetti di Inventor, consultare la Guida di Inventor.