Specificare la qualità desiderata per l'immagine di rendering in Impostazione qualità di rendering, nella finestra di dialogo Rendering.
Per presentare un progetto ai clienti, in genere si intende utilizzare un'immagine di rendering di ottima qualità. La generazione di immagini di qualità può risultare tuttavia alquanto lunga. Per scopi di verifica, è quindi consigliabile generare un'immagine di qualità bozza, in quanto l'operazione è più rapida. Specificare l'opzione Impostazione qualità nella finestra di dialogo Rendering.
Qualità | Velocità di rendering relativa | NVIDIA mental ray | Autodesk Raytracer |
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Bozza | Massima | Viene eseguito il rendering più rapido per avere un'idea generale dell'immagine di rendering. L'immagine include molti difetti (piccoli errori di accuratezza o imperfezioni). | Viene eseguito il rendering più rapido per ottenere un'immagine di anteprima. L'illuminazione e i materiali vengono approssimati e il rendering delle ombre viene eseguito senza considerare i dettagli. |
Bassa | Alta | Viene eseguito un rendering rapido con un livello di qualità più elevato. L'immagine presenta vari difetti. | Non disponibile. |
Media | Media | Viene eseguito il rendering con una qualità che è in genere soddisfacente per le presentazioni. L'immagine presenta pochi difetti. | Viene eseguito un rendering rapido per ottenere un'immagine di anteprima che offra una visione complessiva del modello. I materiali ruvidi e semi-ruvidi vengono approssimati. Questa impostazione è indicata soprattutto per le scene di esterni che non richiedono illuminazione o materiali complessi. |
Elevata | Bassa | Viene eseguito un rendering di qualità elevata che risulta soddisfacente per la maggior parte delle presentazioni. L'immagine presenta pochissimi difetti. Questa qualità di rendering comporta un tempo di elaborazione alquanto lungo. | Il rendering richiede più tempo rispetto a Qualità media. Il rendering di illuminazione e materiali risulta più accurato, soprattutto per quanto riguarda i materiali riflettenti (di tipo metallico). La qualità delle ombre morbide e dei riflessi è elevata. Questa impostazione è indicata soprattutto per le scene di interni ed esterni caratterizzate da un'illuminazione semplice. |
Ottimale | Minima | Viene eseguito un rendering di qualità ottimale e difetti minimi. Questa qualità di rendering comporta il tempo di elaborazione più lungo. | Viene eseguito un rendering molto accurato dell'illuminazione e dei materiali. Il rendering delle ombre e dei riflessi morbidi dei materiali semiruvidi presenta un livello di qualità elevato. Questa qualità di rendering risulta particolarmente efficace nel caso di ambienti caratterizzati da un'illuminazione complessa e comporta il tempo di elaborazione più lungo. |
Personalizzato | Varia | Utilizzare le impostazioni di rendering specificate nella finestra di dialogo Impostazioni qualità di rendering. La velocità di rendering dipende dalle impostazioni personalizzate. Per modificare le impostazioni della qualità di rendering personalizzata, selezionare Modifica nell'elenco a discesa Impostazioni. | Utilizzare le impostazioni di rendering specificate nella finestra di dialogo Impostazioni qualità di rendering. La velocità di rendering dipende dalle impostazioni personalizzate. Per modificare le impostazioni della qualità di rendering personalizzata, selezionare Modifica nell'elenco a discesa Impostazioni. |