まぐさのモデリングは、窓のモデリングよりも若干複雑です。一方、出入り口自体の押し出しは、窓と同じくらい単純です。
レッスンの準備:
まぐさのアウトラインを補正する:


ビットマップから分かるように、まぐさに不規則なアウトラインが見られます。これらのアウトラインが木の梁のアウトラインと一致するように面を編集します。


このエッジのループを新しく追加することで、独立した頂点を作成することなく、角のポイントに頂点を追加できます。独立した頂点は、できるだけ作成しないようにしましょう。
[編集](Edit)パネルで、
独立した頂点を作成しないようにするため、カーソルが
面上にあることを示している間は、マウスをクリックしないでください。



これで、まぐさの上の面が梁のシェイプとほぼ一致しました。
まぐさに奥行きを追加する:




扉口に奥行きを追加する:





また、カメラによってキャプチャされたパースにより、左側の側柱にテクスチャが投影されます。これで自然な見栄えになりました。右側の側柱は左側ほどリアルな仕上がりになっていません。この問題は、後のレッスンで修正します。