このチュートリアルでは、戦闘機のモデルを構築しながら、編集可能ポリゴン サーフェスについてさらに学習します。
これは、第二次世界大戦で連合軍の主力戦闘機として多用された、リパブリック アビエーション社の P-47 サンダーボルトと呼ばれる重量級の飛行機です。この飛行機に関する歴史と技術的な詳細については、Web で「P-47」と入力して検索してみてください。
注: 「
写真を使用したファサードのモデリング」のチュートリアルで使用した不規則なメッシュとは違い、このチュートリアルで作成するメッシュは、揃った四角形の面で構成されています。飛行機を変形するわけではありませんが、変形可能なキャラクタをモデリングする際にはこのようなメッシュを作成します。
スキル レベル: 上級
所要時間: 5 ~ 6 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、
\Autodesk 3ds Max 2016 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。
「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2016 Tutorials に設定します。