[パッチ変形](PatchDeform)モディファイヤでは、パッチ オブジェクトの輪郭に基づいてオブジェクトを変形します。このモディファイヤは[パス変形](PathDeform)モディファイヤと同様の働きをしますが、スプライン シェイプや NURBS カーブ パスの代わりに四角形ベースのパッチ オブジェクトを使用します。
[パッチ変形](PatchDeform)モディファイヤを使用するには、変形したいオブジェクトに[パッチ変形](PatchDeform)モディファイヤを適用し、[パッチを選択](Pick Patch)ボタンをクリックしてパッチ オブジェクトを選択します。パッチ オブジェクトを操作するか、または[パッチ変形](Patch Deform)パネル内のさまざまなコントロールを調整して、オブジェクトを変形します。
すべてのオブジェクトで[パッチ変形](PatchDeform)モディファイヤを使用できるわけではありません。[パッチ変形](PatchDeform)を使用できるオブジェクトには、平面、円柱、円錐、円環体があります。
このモディファイヤは、[サーフェス変形](SurfDeform)モディファイヤに似ていますが、[パッチ変形](PatchDeform)モディファイヤは NURBS ポイントまたは CV サーフェスの代わりにパッチ サーフェスを使用します。
ワールド空間バージョンの[パッチ変形](PatchDeform)モディファイヤもあります。[パッチ変形(WSM)](PatchDeform (WSM))モディファイヤを参照してください。一般的に、[パッチ変形](PatchDeform)オブジェクト空間モディファイヤはオブジェクトをそのままにして、パッチをオブジェクトへ移動します。これに対して[パッチ変形](PatchDeform)ワールド空間モディファイヤはパッチをそのままにして、オブジェクトをパッチに移動します。また、WSM バージョンの[パッチ変形](PatchDeform)には[パッチに移動](Move to Patch)ボタンがありますが、オブジェクト空間バージョンの[パッチ変形](PatchDeform)にはありません。
[パッチ変形](PatchDeform)モディファイヤを使用するには:
[パッチ変形](Patch Deform)パネルのコントロールを調整し、パッチ オブジェクトを操作して、オブジェクトを変形します。
このサブオブジェクト レベルでは、ギズモをその他のオブジェクトと同じように変換およびアニメートしてモディファイヤの効果を変更できます。パッチ変形ギズモは、パッチ変形オブジェクトの表現ですから、これを変換することによってパッチのどの部分が修正されたオブジェクトに影響を及ぼすかを指定できます。
パッチを選択し、パッチのギズモ コピーに沿ってオブジェクトの位置と変形を調整するコントロールがあります。