非常に多くのソフトウェア アプリケーションがFBX テクノロジをサポートしているため、時として問題が発生したり、一部のディテールで完全なサポートが得られない場合があります。
具体的には、プラグインの既定値設定が特定のワークフローでは正常に作用しない、変換処理によって似通った機能を持つ 2 つのパッケージ間で衝突が生じるなどがあります。また、正常に書き出したファイルのサイズがなぜか大きくなったり、変換前後でファイルのアセットの場所が変わってしまうこともあります。
ここでは、読み込み処理または書き出し処理に関する問題のトラブルシューティング ガイドと、3ds Max FBX プラグインの既知の制限に関する詳細を説明します。