FBX ファイル: Maya、MotionBuilder、Revit、Softimage、および Toxik/Composite とのデータ共有

FBX は、Autodesk MotionBuilder にネイティブなファイル形式です。Autodesk MotionBuilder は、モーション キャプチャやキーフレーム アニメーションの作成、編集、ブレンドに使用されるシステムです。このファイル形式は、Autodesk Revit Architecture とのデータ共有にも使用されます。3ds Max では、この形式のファイルの読み込みおよび書き出しを行うことができます。

FBX 形式は Maya、Softimage、および Composite (旧称 Toxik)でも採用されているため、これらのアプリケーション間の橋渡し役を担うことができます。

ヒント: FBX 形式では、ファイル リンク マネージャを使用することで Revit とデータを共有することもできます。
注: FBX 読み込み/書き出しは、Collada (DAE)ファイル形式もサポートしています。

Revit での FBX 形式の使用に関する詳細は、このホワイト ペーパー(英語で提供)を参照してください。

インタフェース

ヒント: 3ds Max FBX プラグイン ガイドは、[FBX 読み込み/書き出し](FBX Importer/Exporter)ダイアログ ボックスで[?] ([ヘルプ](Help))ボタンをクリックして表示することもできます。

プラグインは、オートデスクによる更新の結果として、3ds Max よりも頻繁に更新されます。[読み込み/書き出し](Import/Export)ダイアログ ボックスの[Web 更新](Web Updates)ボタンをクリックして、更新版が発表されていないか定期的に確認してください。