ノードベースのプログラミングの新機能

Max クリエーション グラフ

3ds Max 2016 では、ノードベースのツールの作成環境の Max クリエーション グラフを提供しています。この機能は、User Voice (ユーザが機能を提案したり現在の提案に投票できるオンライン フォーラム)で最も要望が多かった機能の 1 つです。Max クリエーション グラフは、新しいジオメトリ オブジェクトとモディファイヤを使用して、スレート マテリアル エディタと同様の表示環境でグラフを作成することで、3ds Max の機能を拡張するための最新かつ論理的な方法を提供します。ユーザは、一緒に接続して新しいツールやビジュアル エフェクトを作成できる数百の異なるノード タイプ(オペレータ)から選択することができます。さらに、ユーザはコンパウンドと呼ばれるグラフを保存して、新しいノード タイプを作成することができます。ユーザが作成した新しいツールは、容易にパッケージ化して他のユーザと共有できるため、ツールセットの拡大に役立ちます。

Max クリエーション グラフは、[スクリプト](Scripting)メニュー(以前の[MAXScript])から利用できます。ここから 3ds Max のスクリプト機能にアクセスすることもできます。