モーション フロー グラフの保存、ロード、および追加

スクリプト、トランジション、およびクリップ参照は、モーション フロー エディタの MFE ファイルに保存され、後で編集できます。このフォーマットでは、任意の Biped からモーション フローやスクリプトを保存して、別の Biped にロードできます。

MFE ファイルの保存、ロード、および追加は、[モーション フロー](Motion Flow)ロールアウトから行えます。

手順

モーション フロー エディタ ファイルを保存するには:

  1. 3 つ以上のモーション ファイルを使用して、モーション フロー グラフを作成します。

    グラフの設定方法の詳細は、モーション フロー グラフで複数のクリップを作成するにはを参照してください。

  2. モーション フロー グラフ内のクリップを使用して、スクリプトを作成します。

    スクリプトの作成方法の詳細は、モーション フロー スクリプトを作成するにはを参照してください。

    「キック スクリプト」という名前のサンプル スクリプトには、4 つのクリップが含まれます。

  3. ([ファイルを保存](Save File))をクリックして、モーション フロー エディタの MFE ファイルを保存します。

    3ds Max の[名前を付けて保存](Save As)ダイアログ ボックスが開きます。

  4. ハード ディスクで、モーション フロー エディタ ファイルを格納するフォルダを指定します。

モーション フロー エディタ ファイルをロードするには:

  1. Biped を 選択します。
  2. [モーション](Motion)パネルに移動します。
  3. [Biped]ロールアウトで ([ モーション フロー モード](Motion Flow Mode))をクリックします。
  4. [モーション フロー](Motion Flow)ロールアウトで ([ファイルをロード](Load File))をクリックします。

    3ds Max のファイル ダイアログ ボックスが開きます。

  5. MFE ファイルの格納されたフォルダに移動します。
  6. ロードするファイルを選択します。
  7. ([アニメーションを再生](Play Animation))をクリックして、Biped がスクリプト クリップに移動することを確認します。

モーション フロー エディタ ファイルを追加するには:

  1. Biped を 選択します。
  2. [モーション](Motion)パネルに移動します。
  3. [Biped]ロールアウトで ([ モーション フロー モード](Motion Flow Mode))をクリックします。
  4. [モーション フロー](Motion Flow)ロールアウトで ([ファイルをロード](Load File))をクリックします。

    3ds Max のファイル ダイアログ ボックスが開きます。

  5. モーション フロー エディタ ファイルの格納されたフォルダで、MFE ファイルを選択します。
  6. ([ファイルを追加](Append File))をクリックします。

    3ds Max ファイル ダイアログ ボックスが再度開きます。

  7. 別の MFE ファイルを選択します。

    新しいスクリプトがスクリプト ドロップダウン リストに表示され、追加されたクリップ シーケンスが[モーション フロー グラフ](Motion Flow Graph)ダイアログ ボックスの元のクリップ シーケンスのすぐ下に表示されます。追加されたことを確認するには、リストをスクロールしてください。