モーション フローは、アニメーションがクリップ間をスムーズに遷移するようにクリップ(モーション ファイル)をグラフィカルに配置するツールです。モーション フロー グラフを使用して、一連のクリップとクリップ間のトランジションを設定します。これにより、Biped に連続するモーションを取らせることができます。
モーション フローグラフとモーション ファイル間のトランジション
グラフ上に、複数のクリップへのトランジションを持つクリップのネットワークを作成することもできます。こうしたグラフを character studio で利用すれば、ランダムな選択に基づいて実際のモーション シーケンスを生成することができます。
各クリップからの複数のトランジション
群集シミュレーションでも、このようなグラフからモーション シーケンスを生成することができます。群集に含まれる各 Biped は、移動先やその速度に基づいて、グラフからモーションとトランジションを選択します。これらの要素は、ユーザが設定した群集パラメータによって表されます。