[ビューに位置合わせ](Align to View)ボタンは、変換可能なあらゆる選択に対して使用できます。
[位置合わせ](Align)フライアウト上のその他の位置合わせツールとして、[位置合わせ](Align)、[クイック位置合わせ](Quick Align)、[法線位置合わせ](Normal Align)、[ハイライトを配置](Place Highlight)、[カメラを位置合わせ](Align to Camera)があります。
選択オブジェクトやサブオブジェクトのローカル軸を現在のビューポートに位置合わせするには:
3ds Max の[ビューに位置合わせ](Align To View)ダイアログ ボックスが開きます。
位置合わせが実行されます。ダイアログ ボックスは表示されたままです。
[ビューに位置合わせ](Align to View)ダイアログ ボックスには、次のオプションがあります。
選択したオブジェクトのローカル軸(X 軸、Y 軸、Z 軸)のうち、現在のビューポートの Z 軸に位置合わせする座標軸を指定します。
位置合わせの方向を逆にします。