Softimage で ICE 効果を追加する

ICE 効果を追加するための一般的なワークフロー:

Softimage とのデータ交換の主な目的は、パーティクル システムなど ICE 効果を 3ds Max シーンに追加することです。

  1. 3ds Max で、シーンを作成します。
  2. シーンを Softimage に送信し、ICE 効果を追加します。
  3. シーンを 3ds Max に送り返して、さらに調整を行います。

    Softimage からの ICE 効果は、特殊な[発生ファイル](Birth File)オペレータを使用するパーティクル フロー パーティクル システムに変換されます。