ファイルに含まれるすべてのライトを読み込むには、このオプションをオンにします。
FBX でサポートされるライト タイプは、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder、その他のAutodesk アプリケーションの標準のポイント ライト、スポット ライト、指向性ライトです。サポートされるライトの一覧については、「ライトのサポート」を参照してください。
FBX ファイルの周囲光カラーをシーンに読み込むには、このオプションをアクティブにします。
既定では、このオプションが無効になっており、周囲光が読み込まれません。
デイライト システムを含む書き出された FBX シーンを読み込むには、このオプションをオンにします。
このオプションは、Autodesk Architectural (Revit)プリセットでは既定でアクティブになっていますが、Autodesk Media & Entertainment プリセットでは既定で無効になっています。