ライト

ファイルに含まれるすべてのライトを読み込むには、このオプションをオンにします。

FBX でサポートされるライト タイプは、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder、その他のAutodesk アプリケーションの標準のポイント ライト、スポット ライト、指向性ライトです。サポートされるライトの一覧については、「ライトのサポート」を参照してください。

グローバル周囲光

FBX ファイルの周囲光カラーをシーンに読み込むには、このオプションをアクティブにします。

既定では、このオプションが無効になっており、周囲光が読み込まれません。

サンとスカイ

デイライト システムを含む書き出された FBX シーンを読み込むには、このオプションをオンにします。

このオプションは、Autodesk Architectural (Revit)プリセットでは既定でアクティブになっていますが、Autodesk Media & Entertainment プリセットでは既定で無効になっています。