含める

[含める](Include)ロールアウト

[含める](Include)ロールアウトでは、ホスト アプリケーションからのインポートでシーンに適用するデータや変換の種類を選択することができます。

ファイル内容

ファイルの内容をホスト アプリケーションに読み込む方法を選択するには、[ファイル内容](File content)メニューを使用します。以下の 3 つのオプションから選択します。

追加

このオプションを使用すると、FBX ファイルの内容がシーンに追加されます。

ホスト アプリケーション内に重複する要素が存在する場合は、このオプションを使用して、存在しない要素をシーンに追加します。

Autodesk Architectural (Revit) プリセットの既定値の設定です。
アニメーションを追加と更新(Add and update animation)

このオプションを使用すると、新しい内容が追加され、ファイルのアニメーションがシーン内の一致するオブジェクトに更新されます。

たとえば、FBX ファイル内の任意のオブジェクトにアニメーションが存在し、そのオブジェクトの名前がターゲット アプリケーション内のオブジェクトと一致する場合、そのアニメーションが置き換えられます。同じ名前のオブジェクトにアニメーションがない場合は、新しいアニメーションが追加されます。

これは、[Media & Entertainment]プリセットの既定のオプションです。

アニメーションを更新(Update animation)

このオプションを使用すると、FBX ファイルの内容がシーンに追加され、既存のアニメーションのみが更新されます。ファイル内のオブジェクトがシーンにまだ存在しない場合、そのオブジェクトは無視されます。