ファイルに含まれるすべてのカメラを読み込むには、このオプションをオンにします。
カメラの設定といくつかのレンダリングの設定が読み込まれます。比較時に使うソース アプリケーションによっては、レンダリングの結果が変化する可能性があります。
相互操作性を保証するため、カメラは FBX ファイルに FBX タイプとして保存されます。つまり、カメラは読み込む時に 3ds Max カメラ タイプに必ず変換されなければなりません。サポートされるカメラの一覧については、「カメラのサポート」を参照してください。