3ds Max FBX プラグインのワークフロー
多くの目的に
3ds Max FBX プラグイン
を使用することができるので、すべての状況を説明することは困難です。
ここでは、特に一般的なワークフローをいくつか紹介します。
このセクションの内容
Revit Architecture から 3ds Max へのワークフロー
Flame Premium および Smoke を使用した FBX カメラの読み込みと書き出し
単一ステップ ワークフロー
親トピック:
FBX ファイル: Maya、MotionBuilder、Revit、Softimage、および Toxik/Composite とのデータ共有