レイアウト グリッドの位置を変更するには

レイアウト グリッドの位置を変更するには、次の手順を実行します。 レイアウト グリッドの位置は、挿入点の座標値を変更することで変更できます。 また、レイアウト グリッドの方向は、ワールド座標系(WCS)または現在のユーザ座標系(UCS)を基準にしています。 たとえば、レイアウト グリッドの最上部と最下部が XY平面に平行である場合、その法線は Z 軸に平行です。 レイアウト グリッドの方向は、その法線を別の軸に合わせることで変更できます。 また、レイアウト グリッドをその平面上で回転するには、回転角度を変更します。

  1. 変更するレイアウト グリッドをダブルクリックします。
  2. プロパティ パレットで、[基本]を展開し、[位置]を展開します。
  3. [追加情報]を選択します。
  4. [位置]ダイアログ ボックスで、レイアウト グリッドの位置を指定します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    レイアウト グリッドの位置を変更するには [挿入点]に新しい座標値を入力します。
    XY 平面上にレイアウト グリッドを配置するには レイアウト曲線の法線を Z 軸と平行に配置します。 [法線]領域で、[Z]に 1 を、[X]と[Y]にそれぞれ 0 (ゼロ)と入力します。
    YZ 平面上にレイアウト グリッドを配置するには レイアウト グリッドの法線を X 軸と平行に配置します。 [法線]領域で、[X]に 1 を、[Y]と[Z]に それぞれ 0 (ゼロ)と入力します。
    XZ 平面上にレイアウト グリッドを配置するには レイアウト グリッドの法線を Y 軸と平行に配置します。 [法線]領域で、[Y]に 1 を、[X]と[Z]にそれぞれ 0 (ゼロ)と入力します。
    レイアウト グリッドの回転を変更するには [回転角度]に新しい値を入力します。
  5. [OK]をクリックします。