オブジェクトの面でサーフェス ハッチングを非表示にするには、次の手順を実行します。
サーフェス ハッチングに優先設定を追加するには、オブジェクトにサーフェス ハッチング マテリアルを割り当てておく必要があります。 オブジェクトのサーフェス ハッチングは、割り当てられたマテリアルから生成することもできれば、オブジェクトまたはオブジェクト スタイルの表示プロパティから生成することもできます。
サーフェス ハッチングが、マテリアルの割り当てではなく、表示プロパティ由来のものの場合、個々の面のサーフェス ハッチングを変更することはできません。この場合、オブジェクトの面を選択するとエラー メッセージが表示されます。
選択した面の回りに輪郭が表示されます。
壁の面を定義する輪郭
次の操作を行いたい場合... | 次のように操作します... |
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選択したオブジェクトの面だけを変更するには | [選択された<方向>面のみ]を選択します。 たとえば、選択した壁の正面だけにサーフェス ハッチングの優先設定を適用する場合は、[選択された正面のみ]を選択します。 |
同じビュー方向のオブジェクトのすべての面を変更するには | [すべて<方向>面]を選択します。 たとえば、選択した柱のすべての上面にサーフェス ハッチングの優先設定を適用する場合は、[すべて上面]を選択します。 |
壁の正面で非表示にされたサーフェス ハッチング