プレースホルダ アセットを使用すると、初期段階のコンセプト レイアウトに単純なブロックを配置して、未完成のアセットを表すことができます。アセット パラメータは、長さ、幅、高さ、および半径に制限されます。他のアセットと同様に、アセット タグを追加して、簡単に識別することができます。
ソリッドで透明なボックス、円柱、球、および半球が Factory Design Suite とともにインストールされ、システム アセットの Placeholders フォルダに保存されます。

プレースホルダにカーソルを合わせて、諸元を表示する場合、プレースホルダの寸法が表示されます。これらの寸法を編集するには、アセットをクリックし、[ファクトリのプロパティ]ブラウザを開きます。このブラウザでは、アセット タグおよび追加タグの情報を追加することもできます。
アセットが完成したら、置換機能を使用して、プレースホルダを最終的なアセットに置き換えます。