フィーチャは個別に選択できるほか、まとめて選択することもできます。目的のフィーチャ クラス内のフィーチャを選択するには、フィーチャ クラスを選択可能にします。選択しない場合は、フィーチャ クラスを選択できないようにします。
操作 | 使用するテクニック |
---|---|
フィーチャを選択可能にする |
注: モデル内のフィーチャは、モデル エクスプローラの対応するフィーチャ クラスの横に
![]() |
1 つのフィーチャを選択 |
|
複数のフィーチャを選択、またはフィーチャを選択セットに追加 |
[Ctrl]キーを押したまま、追加するフィーチャを左クリックします。選択セットには、異なるタイプのフィーチャを含めることができます。 |
フィーチャ クラスまたはサブセットのすべてのメンバーを選択 |
|
モデルのすべてのフィーチャを選択 |
[モデル エクスプローラ]を右クリックし、コンテキスト メニューから、または[Ctrl] + [A]を押して[すべて選択]を選択します。 |
表示されているすべてのフィーチャを選択 |
ズームして選択するフィーチャを表示します。 |
式を使用してフィーチャ クラス内のフィーチャを選択 |
[モデル エクスプローラ]でフィーチャ クラスまたはサブセットを右クリックし、[フィルタを使用して選択]をクリックします。[属性フィルタを作成]ダイアログ ボックスで、プロパティを評価するまたは位置を指定する式を作成します。[OK]をクリックして、選択セットを作成します。 注: プロパティに基づく式を作成した場合、現在のフィーチャ クラスのプロパティのみを使用できます。
|
式を使用してフィーチャ クラス間でフィーチャを選択 |
注: プロパティに基づく式を作成した場合、すべてのフィーチャ クラスに共通のプロパティのみを使用できます。
|
現在の選択にズーム |
表示するフィーチャを選択します。 |
選択セットの範囲に自動的にズームするには |
|
フィーチャを選択できないようにする |
[モデル エクスプローラ]で、指定のフィーチャ クラスに 注: モデル内のフィーチャは、モデル エクスプローラの対応するフィーチャ クラスの横に
![]() |
すべてのフィーチャの選択を解除 |
[Esc]を押します。 |
選択を反転するには |
[ホーム]パネル ![]() ![]() |