[プロパティ パレット]を使用して、現在の選択に関する詳細を表示します。
- [選択] — 選択したフィーチャのタイプと数。複数のフィーチャを選択した場合は、この領域に「複数のクラス」と表示されます。フィーチャが特定の属性の同じ値を共有していない限り、複数のフィーチャを選択した場合はいつでも、値に <さまざまな値> と表示されます。
- [オプションを更新] — 変更を行った後に、プロパティ値を更新したり、これらの変更を自動的に表示します。
- [プロパティ リスト] — 選択に使用可能なすべてのプロパティ、およびこれらのプロパティに指定されているすべての値を表示します。グレー表示されているプロパティはロックされており、変更できません。ロック解除されているプロパティを変更するには、そのプロパティの[値]フィールドをクリックします。「オブジェクト プロパティの変更」を参照してください。