ラスター データを 2D オーバーレイとして読み込み、地形にドレープすることができます。2D オーバーレイの位置を定義するための地理的座標系がない場合は、参照点を使用してキャンバス内で 2D オーバーレイを配置することができます。
をクリックします。
([ファイル データ ソースを追加]) をクリックしてから[ラスター]をクリックします。 サポートされるラスター ファイルの種類については、「サポートされるファイルベースのデータ形式」を参照してください。


モデル内で 2D オーバーレイ データの読み込み、構成、表示を行うと、参照点を使用して、オーバーレイの配置、尺度、回転を微調整できるようになります。


参照点の最初のセットが完成すると、指定した位置にオーバーレイが移動し、参照点の最初のセットがオレンジ色のピンで表示されます。参照点には、異なるピンで順に番号が付けられます。青いピンは、未完成または作成中の参照点を示します。

